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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:34:40.27 ID:72Uwru2I 描いてる本人はともかくそれが作品となって世に出る際、絵の巧さと性癖の異常さは反比例する …と思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 20:37:01.19 ID:hDgAYgjJ opの茶番だけで今日8時間くらいはずっとやってたけど 今日これだけで終わったけどこんなもんかなあー 茶番のシーンってそれこそツクール臭出るそのものの場面だし長くしたくないんだけどな まあ最終的には立ち絵出してavgみたいにしとけばだいじぃうぶぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 02:59:13.67 ID:sVcrxiwA ペニスZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 03:06:03.65 ID:VB/kDxP2 仕方ないやっちゃなあw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 04:12:52.30 ID:NqGHPcPL アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 06:52:00.16 ID:JKmtFLfF シンボルエンカウントってどうなんだろ 手間が少し増えるってのもあるしシンボルエンカウントだと戦闘0でいかれたら戦闘でかけられる時間とか計算に入らないし 超速で追いかけてきたらほぼ絶対当たるんだろうけどそれやるとユーザーのストレスが溜まるて言ってたし ランダム安牌かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 08:02:37.99 ID:VcK4fEyM 倒す敵を選べるWWA式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 08:25:36.16 ID:FhgNiWJr 雑魚敵にも戦闘前後や逃げた時、負けたときなんかのイベント仕込みたいからランダムエンカウントの選択がないな プラグインで出来るのもあるけど小回り効かないし 逃げたときに画像変えたりしたいし 敵が見えるだけで一部の敵以外は追ってこないようにしてるわ 画像設定しなきゃ疑似ランダムエンカウントにもできるっちゃできるな 雑魚敵は素材ドロップとクエストで戦うくらいのポジション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 10:06:55.30 ID:JKmtFLfF ヤバい、ボリューム増えていってる… ちょくちょくエロ要素出しといた方がいいかな、とか考えて とりあえず予定のもの作ってから時間があったら追加、でいっか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 14:22:07.94 ID:JKmtFLfF まじでイベントの茶番劇作るのが一番何かダルいわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 14:26:52.87 ID:GKqX5t4o 割りばしに貼り付けた紙人形みたいにクルッと裏面に回転するようにピクチャを動かして表情変化させたりする…そんな演出に憧れていた時期がぼくにもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 16:46:49.25 ID:JKmtFLfF 茶番で笑ってる感じ出すのが無理なんだよな 2チャンのレスならwwとかwwwwwとかで簡単に表現できるのに wは使わない方がいいという風潮なんとかなんねーかな でもw使っても嘲笑的な表現になるのかなー あとは女同士の会話とかエロシーンの会話とかも漫画やアニメで見たものしかほとんど知らねーし 茶番スキルもっと上げたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:27:20.06 ID:FhgNiWJr あはは とかかいても乾いた笑いっぽいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:50:56.40 ID:JKmtFLfF まあボイスと立ち絵入ったらだいじょうぶかな… ボイスなんて笑い方そのままできるし それにしても、茶番というか会話シーンというか これがこんなに時間取るもんなんだなー まあストーリーとか脚本にあたる部分だし当然と言えば当然だが ついシステムとかグラフィック面のことばかり考えるけど脚本もやっぱしんどいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 18:43:37.98 ID:B/9vlEcZ 作りたくない部分は作らないでいい設計のもん作ればいいだろ どうせそこらのエロRPGの形式をそのままやろうとしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 18:54:35.63 ID:JKmtFLfF 女主人のいい点って、やっぱ主人公のキャラだとプレイヤーは一番多く触れてるし知ってるって事だと思うんだよな けど男主人公だし、知らないキャラがぽっとでてきてエロシーン入ってもプレイヤーは感情移入あまりできないって事だと思うんだよな だからまあ、ぽっと出のキャラは事前の茶番で少しでもキャラ出しとかないといけないし 俺達の時代はそんなの全然関係なかったけどなー エロシーンさえ綺麗でエロければそれだけでよかった ただまあ、時代の流れは汲んで売れるものを作りたいものだ、少しでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 20:21:02.84 ID:n3VFXNaF 茶番とかキャラの掛け合いって自キャラ大好きな人がやるもんだ 義務的に入れるなら入れんでもいいな どうしてもっていうならChatGPTとかGrokに頼んで書いてもらおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 20:39:26.65 ID:JKmtFLfF 自キャラは好きだけどさ ぱっと出のキャラをシーンの茶番だけでキャラ見せるのやっぱ頭使うのかな めっちゃ時間かかるししんど 確かに勉強のためでやった体験版とかほんと茶番が見てらんないしクソつまんないしでさんざんだったけど まじめに作ってもユーザーが見てくれなかったら悲しいしなー というかキャラ生成ってけっこう雰囲気いいキャラ顔出るんだよな… これそのまま使おうかな~って思うくらい まぁ完成近づいてから考えればいんだけどさ 時間なかったらそのまま使えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 21:26:50.05 ID:JKmtFLfF エロ要素はないけど作中でちょっとかっこいいムービー入れたいんだけど AI無しで可能かな? フリー素材の動画をちょっと加工しながら何とか繋いで、あとは手書きでぱらぱらアニメみたいな まあ無理かなー… 普通に書いてやったら1ヶ月じゃできる自信ないわ… 20秒くらいでいいんだけど いい方法なんかないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 23:15:42.18 ID:b//01p2z 茶番とかいうの漫然と作るものではないな 普段は見せない顔を見せたり伏線を入れるためとか何かしら目的があって仕方なく入れるものだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 10:03:29.83 ID:pImlgBF/ 魔法エフェクト追加するのめんどくさっ どーやんの?これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 11:43:45.11 ID:W89ouo7z >>607 それな 自分ではすごく凝っているつもりになっていても これまでの作品の後追いに過ぎない有象無象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 13:26:23.90 ID:pImlgBF/ 今日はメインエロキャラの茶番1シーン終わったわ… これだけで3時間か4時間か… あと1キャラやってしまうかな… テクストって何回も見てたら絶対粗があるけど、まあなかなか良くできてるとは思うけどさ そもそもがテクストの良さなんてある程度頭いい奴じゃないとわからんしな… 何の意味も無い、という気しかしないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 15:15:41.53 ID:pImlgBF/ なんとなく出来上がったopとかイベントの茶番何回も見返すけど けっこよくできてるんだよなぁー ただまぁ、見る人はほとんど見ないかもしれないし 意図が伝わるかどうかもわかんないんだよな まーそんなの考えたってしゃーないか 売れなかったら悪かったてことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 15:54:41.29 ID:80GQqm9i 今ツクールで作ってる人ってエロばかりなのかな 非エロの人ってどれくらいいるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 16:09:17.02 ID:bh4ZEjzx ここともう一つのスレにそういう人の書き込みが多いだけで ふりーむとか見る限り非エロの人数の方が主流じゃないか 5chの中でもvipの祭りとか見てると非エロの方が多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 16:18:05.94 ID:pImlgBF/ 何か勝手にいいストーリーが思いついてくるんだよな 大筋しか決めてなかったストーリー作ってると… めっちゃ感動作作れそうだけど、ツクールエロゲにそんな要素いらんしなぁ… 小説家の方が向いてるかもしれないけど、そしたらエロ要素もいらなくなるし… ムービーも実現は不可能だろうし… 死ぬ気でムービー作ろうかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 16:27:52.33 ID:qyBfhVVY 頭の中にあるうちは、何でも名作なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 16:32:40.22 ID:pImlgBF/ 例えツクールエロゲで感動ストーリーけっこーいい見せ方で完成させたとしても 評価も無いし売れないdsろうな… まぁ趣味みたいなもんだけどさ イメージがあるうちはそれやっぱ作りたいじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 17:32:16.57 ID:pImlgBF/ あーダメだ… ツクールじゃほぼ実現できない演出ばっか考えてた… そんなもんむりむり… 着実に作っていこう… 最後に時間があったら、でいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:17:14.63 ID:d70Uoxka できない言い訳とやらない言い訳を書いてれば満足か? エロゲなんざどうでもいいがツクールエロゲやる連中がストーリー求めずに何でツクールエロゲやるんだよ エロだけありゃいいならツクール作品なんて絶対手出さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:22:26.52 ID:uOhE4TNq 現実にノベルゲーが売れなくなって ツクールエロゲが売れてるんだから 「エロいRPG」にこそ需要があるってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:51:04.83 ID:SfMTLgSS ライト層の流行はスキップ有りの短時間拘束ノンストレスゲーだからRPGツクールも先細ってくだけなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 18:53:40.16 ID:SfMTLgSS ぶっちゃけゲームは制約が多いからマンガにして作品発表した方がいいまである 媒体違うから一本道ではない分岐あるストーリーは使えないし、表現的に別の難しさがあるのも確かなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 19:06:19.62 ID:QQZ2//LS スキップありゲーなんてスマホで起動して5分で落とすようなゲームであって PCの前で腰据えて遊ぶゲームではないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 20:34:44.09 ID:pImlgBF/ ツクールエロゲにも感動ストーリーとかかっこいいストーリー必要ってこと? そーゆうのじゃなくてやっぱ服が破れていったりとかそういうのってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 21:46:40.45 ID:d70Uoxka 両方やれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 22:51:42.19 ID:NVMdZ8rr 昔のエロゲは、エロシーンでもシナリオの一部としてちゃんとフレーバーになっていたんだ。 人物の関係性の描写とか進展とかでな その分抜き目的の奴には物足りないところもあるだろうが ダメージ受けて服が破れる程度でどうこう言う奴とは世界が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 23:50:19.68 ID:B/gadBUm 脱衣麻雀のニーズは裸の絵が見たいわけでも本格的な麻雀がしたいわけでもなく、服が脱げる麻雀そのものにあるんだと思う エロRPGも同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 00:32:05.87 ID:H+VNUdx1 なら試してみよかw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 00:47:28.11 ID:zTDKRzyA アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 01:44:59.30 ID:sZFb53XO どうだかなー ホットギミック、ファイナルロマンス、スーパーリアル麻雀、エルフ脱衣雀 全部絵のクォーリティが最高レベルで ガワがツクールでも売れてたようなのばっかやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 01:55:25.02 ID:KIGymkvv 見た目であるガワをツクールにしたら売れねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 02:11:17.46 ID:ja7o29JA クトゥルフ神話題材にしたエロゲもあったな 今ならSCPとかいいかもな 探せばもうあるかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 08:17:10.79 ID:5wk76j2z そうか!ガワがツクールでも ツクールに見えないどこまでUIを洗練させればいいんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 08:20:06.76 ID:wxNdLgnV むしろコテコテのツクール感むき出しなのにむちゃくちゃ面白いゲームのほうが価値があるわ 小手先だけごまかしてもツクールやんと思われるほうが恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 10:36:08.05 ID:Y4bVlC7P そもそもツクールはUIとかシステム部分を作る手間を省くためのものじゃないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 10:57:32.37 ID:5wk76j2z ツクール臭すぎてDLすらしない ツクール感の方が価値がある お前らほんとコロコロ変わるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:03:48.21 ID:eOfzru+v そういうものだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:13:47.93 ID:YuQvyBmO 人間の区別がつかないアホの常套句>>640 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:15:55.44 ID:Y4bVlC7P ツクール臭くてDLされにくい作品とプレイしてみたら面白い作品とは矛盾しない ガワがツクールのせいで損してる可能性は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 11:53:32.98 ID:YuQvyBmO 最近はトリプルAだって見た目じゃ買わないだろ 内容か評判だよ ツクール臭云々しつこいのは中身のないスペ厨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:12:46.09 ID:eOfzru+v いちいち気にしてたら完成しないよ 特に自分は人の言葉に流されやすいから ゲームを作っている時はツクスレとか見ないようにしてたからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:14:31.70 ID:Ns5JDp34 >>644 色々な人がいる 特にメジャーなタイトルじゃないと買う人のクセも強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:14:54.90 ID:ycrZrpD+ どっちにしろ0が1かで議論するもんじゃなかろ ユーザ全体の中で比率はわからないが一部ツクール製であることを毛嫌いする人もいて その人たちが作品に対して見た目だけでネガティブな風評を広めたりすると「まずプレイ」する人自体が減ることもある。 内容で勝負して口コミで広げるにもまずプレイしてもらう人を増やさないかんから、営利目的で作ってるなら考慮要因にはなる。 ただプレイしてもらえればユーザーはツクールかどうかは気にならない場合が多い…とかじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:50:42.99 ID:se2wUyIH ツクール臭が、なんて言ってるアホなんて限られた一部だろ 意識高い系気取るアホと変わらん 昔からツクールフリゲがメディア化したり全然ツクールだから避けられるなんてこと起きてない でもそういう意識高い系もユーザーに取り込める利点はあるからツクール使わないことによる開発期間の伸び具合と天秤に掛ければいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 12:52:17.39 ID:1fH5NRpP わいのツクールももっと誉めてくれてもええんやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:01:45.48 ID:eOfzru+v 子どもツクールで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:14:07.75 ID:EzFK3NG2 ツクールのメニューなんてそれだけで完成品だからな 下手にオリジナリティ出そうとして横並びにアイコン並べられてアイコンで選んで下さいねwとか言われてもウゼエとしか思わないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:38:00.49 ID:DVSbCBT+ ならちょっと味見してみよかw(シャブリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 13:40:29.42 ID:wqnqctR2 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 14:30:49.35 ID:kUm+8Asw よく分からんオリジナルパラメーターごてごて追加しておいて作者も効果把握してなくて実は効果がなかったとかよくあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:03:36.08 ID:sZFb53XO RPG部分面白いゲームにしたいなぁ… 前作ったのもさ、ドラクエに近いダメージ計算のレベルありシステムで それなりにバランスは取って装備も更新していけば普通にクリアできる、ってバランスではあったけど レベルなしでやれるんだろうか… アイテムの比重を上げればいいだけ? けどモンハンみたいにクエストに楽しさのあるアクションバトルもないし 虚無の周回みたいなのになるし 転職システムは入れようと思うけどそれだけじゃなぁ sprgのバトルにした方がマシかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:24:08.50 ID:17L3Mp6S わいの股間を周回してええんやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 19:47:22.90 ID:MXeotT/5 DQはシステムがシンプルだからダメージ予想が簡単にできて計算通りに戦闘が進められることで面白いんだよ FFみたいに弱点つかなきゃダメージ半減なのにバラバラの弱点持ちが5体も同時にでてきて面倒だからバハムートでいいやMP切れたらエリクサーでいいやみたいなのはただの作業になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:14:53.54 ID:Ry9MPhxF 肛門が痒い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:21:00.45 ID:Sia6AZgq なら少しわいの棒でこすってみよかw(ズブリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:24:54.23 ID:FTFBehFL アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:05.03 ID:ja7o29JA キャラのパラメータは3つ、レベルなし、アイテム強化なし、ダメージはほぼ固定、戦闘は全てイベント戦闘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:43.46 ID:YuQvyBmO >>655 そんなにゲーム部分がオマケだと思ってるなら エロなろう書いた方が効率が遥かにいいぞ ゲームに対するこだわりもないのにゲ制なんて 身にならない苦行にしかならない 好きでもない仕事はタイパを優先しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:51:53.40 ID:ja7o29JA そんなシンプルなRPGでも面白いゲームもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 20:57:14.25 ID:ja7o29JA ここ最近よく質問してる人はエロに対してもそんなに拘りを感じないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/07(日) 21:31:09.43 ID:1CO/rxqO つかゲームエンジンとしての基本思想が20世紀で完全に止まってるのがねぇ uniteで多少は変革するかと思ったが全くそんな事ないし つかまずは最低でも実質的にトップビューADVツクールであることを受け入れて そこ向けに必要な機能大量追加するところから始めとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/07(日) 22:57:44.69 ID:KgXUURY+ 自分のやりたい事、誰かに見てもらいたい事、そういった主幹があるなしは大きいって事やね そこらへんが明確に定まっていればツクール選んでも問題ないし、目的にあってないなら別のツールを選んでいるだろうし 机上の空論だけでフワフワしてるうちは半歩程度しか進めてないから迷いも多いわけ ツクの光は愛のメッセージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 07:18:43.21 ID:pkU6jXBp 立ち絵とか動かす場合どんなソフト使ってる? つかアニメさせる場合AI搭載のソフトとかみんな使ってんじゃね? ヌメヌメ動いてるやつは AI生成物ではないけどAI搭載ソフトはokなのか メスブターはパラパラ漫画みたいなアニメだったけど ぬめっと動いてるアニメのやつは絶対使ってるだろー… これ使うのと使わないのじゃかかる時間違いすぎるし 現状AIとはされないみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/08(月) 08:13:10.68 ID:NTn3x2xX Live2DかSPINEだろ AI出てくる何年も前からこれだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:53:24.77 ID:GhMFzBTO 定住できるスレがねーんだよな… チャンネル自体かそりすぎ 集まってるやつのレベル高いスレもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 00:54:21.33 ID:/+InRvEo 日曜に競馬で勝ったから1万円分エブマネー買ったわ これで背景は充実できる… MZも買えるけど、とりま今回MVで作るかなー つうかやっぱMVはもう終わりだわ、マップ歩くだけでスクロールがガックガクになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:12:43.43 ID:/+InRvEo mvでクエストシステムで報酬を%で変えられるプラグインある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 13:24:21.84 ID:/+InRvEo てかレア報酬出す場合、敵倒した時のレアドロップでやるしかないかな クエスト達成→%でレア報酬、みたいな流れの方が自然だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 15:08:24.02 ID:/+InRvEo クラスチェンジが簡単にできるプラグインとか結構普通にあるだろうと思ってたら以外にないな… レベル無しだとクラスチェンジくらいないと強くする要素ないし いいプラグインないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/673
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