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【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:41:20.75 ID:JXlN/N/w デフォタイルだけのいかにも手抜きしてますって感じだと手に取ってもらえないことはあるかもしれんが 過剰に飾りつけて未完成で終わっては本末転倒 ほどほどでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 00:26:23.55 ID:18QEYS9K 別にデフォ素材で妥協することで完成までめっちゃ早めようが、飾り付けに時間かかって完成がめっちゃ遠のこうが どちちにせよ まず身内以外のほとんどが最後までろくにプレイされないだろうから、自分の好きなように作って良い 飾りつけがんばってる方がDL自体はされるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 00:29:54.91 ID:CIFfkO89 市販ゲーだってクリア率は9%とかだろ そんな点は考えるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 00:45:11.43 ID:X+vTP7gB >>528>>529 デフォ素材を元に改変してもいいしな 色合いなどのテイストを変えることなく幅広く応用していくだけでツクラー視線が強い人にほど目新しさが出る そもそもRPGツクール触った事ない人はデフォの素材かどうかなんて気にしないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 01:04:45.00 ID:w7lE5Lgr デフォ素材の彩度とコントラストいじるだけでも結構印象変わるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 01:20:48.37 ID:2268ifUu >>528 大抵のやつはやるつもりないものに「作るのおせぇな」なんて思わんのでは? そういうのはやりたいと思えるものに抱くものでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 01:50:32.58 ID:wL46UIvN >>534 ツクール臭なんて気にするだけ無駄 そのうえでそんなもんの為に開発遅らせる方がもったいないって話 初作出したなら尚更ファンくらいつくだろうし いなかったならどんまいだがそれはツクール臭云々じゃなくて純粋に駄作だからだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 02:57:12.54 ID:wTXtgTUZ >>532 ふりーむや夢現でツクールのゲームをやるのってツクール作者が多いらしいよ (ツクラー以外の特にRPGツクール触ったことない人は今はふりーむとかよりはアプリストアに基本無料があるからそういうところで探すそうだ) 何が言いたいかって言うと、俺たちがフリーゲームをツクってふりーむで公開したとして、落としてくれる人の属性というのは十中八九俺たちと同じゲーム制作者(ツクラー) それはつまり、デフォ素材による陳腐な表現というのを知覚しやすい人間がプレイヤーの多くを占める可能性が高いということではないか? RPGツクールを触ったことない人よりもプレイヤーはゲーム制作者であることを想定してフリーゲームは作ったほうがいいだろうということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 03:39:36.61 ID:YiAYQUCp DLSITER18に限れば、ゲームエンジン使って1からつくるゲームは少なくなっていってるのに比べツクールは安定生産って感じだ。 まぁ求めてるのはイベントとかだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 06:18:18.18 ID:DXtKDW8z R18だと絵やボイスがエロいかどうかの方が重要でツクールかどうかは大した問題じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 08:17:40.71 ID:d9XEGLVF 俺がリサーチした限りで感じたのは もしかして普段から服破れたり立ち絵で女キャラ表示されてたりしてエロい気分を盛り上げといて それでエロシーンにいくという一連の流れが重要なんじゃねーかな、ってことかな 普段なにも無くて唐突にエロシーン始まる感じはあまりよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 09:22:27.20 ID:w7lE5Lgr 女主人公のエロRPGはエロステータスも重要だな 男主人公のエロRPGは今の時代はもう売れんだろ NTR要素とか何かしら売りが欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 10:14:31.15 ID:d9XEGLVF とゆうか昨日はUIの見た目全部変える気満々でいたけど 普通にツクールデフォでいいという気もしてくるんだよなーー 例えばステータス押してステータス画面開いて その画面がいちいち背景に絵が表示されてとか立ち絵が表示されたからってだから何?としか思わないし 変えなくていいと思うとこは変えなくていいのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 12:58:06.55 ID:d9XEGLVF タイトル画面のニューゲームとかの字をnewgameとかにするのって不可能? ピクチャ使うのなしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 13:12:19.41 ID:w7lE5Lgr 用語のとこで設定できるだろ エアプか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:38:07.52 ID:d9XEGLVF てかあれだ プレイする人がどういう入力でやるかわかんないんだよな 普通に考えればほぼマウスでたまにキーボードだと思うけど がっつりキーボードでやる人とかいたらスマホアプリみたいなUIにはしない方がいいし もう基本的な配置とかはデフォ安定なのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:41:26.62 ID:Iviq8LD8 今時PCでゲームする奴なんかほとんどいないからな スマホ・マウス共通操作でテンキーなんかは未使用のほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 15:00:49.03 ID:w7lE5Lgr ツクールエアプどころかPCやスマホでゲーム遊んだことないやつまでいるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:18:40.07 ID:d9XEGLVF カーソルウインドウ言うのかな 合わせたら点滅のやつ あれを真四角以外にしたいけど無理だろうなー なんかあれがツクール臭きつい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:29:41.54 ID:LBOt0SSr Window.pngを編集すれば変えられる まずはヘルプを読み込んで一つ一つの意味を理解するところから始めなさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 19:09:04.12 ID:d9XEGLVF もうプログラムを勉強してる時間は無いんだよな こんなもん何周もできるくらい勉強が必要なヴィジぃネスの資格はいっぱい持ってるけど ツクールでできる範囲でやるしかねえんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 19:13:37.06 ID:LBOt0SSr そのツクールでできる範囲を勉強しなさいとアドバイスしてるねん Window.pngはピクチャで、それを変えれば見た目も変わるねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 19:19:23.12 ID:d9XEGLVF なるほど… アドヴァイスサンクス… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 19:37:31.81 ID:BxYQWoQJ 公式でスマホ用のゲームも作れますと宣言してるんだから内部スイッチひとつでPCとスマホの操作切替くらいできてもいいのにな タッチ操作してもタッチしたところまでキャラが動く、カーソルが動く、みたいなUIだからそこに動いたあともう1回タッチしないとならなくて二度手間なのが凄い違和感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 19:50:39.91 ID:6AQcdsFA ヴィジネスの資格がいっぱいあっても 知識だけあって応用が出来ないタイプか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 20:51:08.02 ID:LBOt0SSr この先恥を上塗りしないためにも追加のアドバイスしとくけど ビジネスはBusinessで「B」だから「ヴィ」じゃなくて「ビ」だし 「si」だから「ジィ」じゃなくて「ジ」だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 21:06:00.98 ID:DXtKDW8z >>540 男主人公エロRPGといえばタナトス-Thanatos-エロかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 22:19:28.53 ID:d9XEGLVF siならシだろ? 半端な知識で偉そうにしたいだけかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 22:51:46.70 ID:LBOt0SSr 特殊例を除いて母音に挟まれたsはzの発音にになるからsiはziの発音になるねん 日本語表記で音を正確に表すと「ズィ」だけど慣用的に「ズィ」は使わず「ジ」と表記するねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 01:57:09.13 ID:ins4jNSh そもそもビジネスって普通書く 日本人じゃないか西洋かぶれか日本語不自由なやつだろ、そんなとこで表記ブレするの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 02:08:29.94 ID:sozVst1V >>557 英語知らないからそこは突っ込まないけど 下唇噛んでる風の寒いノリやってるやつも最初からジって書いてるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 02:09:59.03 ID:LsN2PaY9 ヴを使うとカッコいいってセンスの人は一定数いる ヴァルヴレイヴとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 02:52:49.47 ID:XSeRgnKP あるいはルー語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 04:40:17.35 ID:lke02JUy トゥギャザーしようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 06:27:58.65 ID:sF5nFoVV >>559 ジィとかいう妙な書き方にアドバイスしたつもりやったんやが確かにこっちの回答はズレとるな 指摘ありがとやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 12:13:58.49 ID:E9S/SBkk エロシーン全開放は絶対に実装したほうがいいという動画があったんだけど 話聞いてるとそれはその通りだなと思ったんだよ、pc壊れてセーブデータ消えたとかさ 最初は次から絶対実装しようと思ってたけどやっぱ迷うわ… まぁ完成してから考えてもいい問題だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 13:22:54.22 ID:E9S/SBkk mvでレベルの数字消すのtpgjsのレベルの行に//で消えるって書いてあって質問者もそれで消えましたみたいに書いてるけど 消えないんだが どうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:01.03 ID:E9S/SBkk 他のプラギンで使ってたわ こーゆーことがあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 16:07:58.84 ID:90/hmJsf ホラー話だな お前も消えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 17:55:36.63 ID:E9S/SBkk つうか この偉そうなバイリンガル野郎浅いな カーソルウィンドウはmvじゃどうやっても変えらんないわ 熟練者気取って偉そうなこと言ってる割にあせぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 18:58:20.83 ID:sF5nFoVV https://i.imgur.com/brrA8RV.png https://i.imgur.com/ZgdLYUo.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 19:03:06.51 ID:W+z0r63e またエアプMVじじい大敗北したのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:13:04.80 ID:E9S/SBkk window.pngってもしかして白の部分他に用途ない? だったらもしかしてあれを形どって透過にすれば形変えれる? まぁそんなワケないか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:32:30.17 ID:JeIHzUQu pallalaxの画像ファイルって透過できない? メニュ画面でウィンドウ部分だけ画像変えたいけどpalalax画像で透過部分も黒くなる もうめんどくさい、マジに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 14:20:32.51 ID:JeIHzUQu メニューでピクチャを呼び出せるプラグインが無いとは… 10年も使われてこれがないってマジカヨ 一番近いのがpalalaxで画像呼び出すから画面全体になるし 全体でもいいんだけどなぁー 受賞作もそういう感じだった気がするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:54:33.31 ID:D6ChZ1iJ 俺の勘違いだったら申し訳ない ピクチャを呼び出す項目はメニューにあると思う 立ち絵とか表示するのも基本はこれでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 16:27:19.11 ID:JeIHzUQu トリアコンタンさんのウインドウ背景画像指定プラグインってのが多分一番実現に近いと思うけど なぜか画像が表示されない… ウィンドウの背景を表示するプラグインは表示できたけど透過部分が真っ黒になる 他のプラグインと干渉してんのかもしれないけど俺じゃ何がどうなってるかわかんないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:01:34.47 ID:D6ChZ1iJ 画像データがPNG32で保存されてるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:27:05.97 ID:rYwBlMVd こいつが透過部分をパレット0番で塗ってないとかそういうレベルの言い掛かりでワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:33:34.12 ID:JeIHzUQu さすがにそんなワケないだろ pngの透過はよく使うし まあもう全画面の背景に変えたから解決だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:45:18.13 ID:gGGZeMWY パレット0番って256色画像のじゃん 流石に考えが古くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:58:28.38 ID:007Kkxxk 画像素材がBMPの時代の話か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:14:30.94 ID:D6ChZ1iJ クロマキー合成の話なら意味わかるし構わんよ 特撮や配信の現場なら今でも使われてるし特段古いとも思わないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:20:31.29 ID:JeIHzUQu やっぱUI変わると雰囲気変わるな これでいい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:26:00.47 ID:KzcZF7y5 パレット0,0番が透過なのはMicrosoft指定でもexifでもそうだと思うがなにと勘違いしてるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:59:13.82 ID:JeIHzUQu 無駄に実績システム入れようと思ってて入れてた実績のウインドウだけ背景変えらんないんだが こういうときどうしたらええの? achivementでできるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:04:55.92 ID:l/xnjf1V おまえが使ってるプラグインなんか知らんしプラグインのソース書き換えればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:10:52.47 ID:JeIHzUQu 実績のウインドウだけ急にデフォのフレームで出たら終わってるし 実績システム自体諦めるしかないなw これでいい…これぞツクールやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 18:51:06.61 ID:wX7EDc0+ 動画編集できるようになったから作中のくそしょーもない茶番劇シーンを猫みーむにしたいなぁ… 猫みーむめっちゃすっきゃねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:36:51.92 ID:hDgAYgjJ イベント作るのほんと時間かかるし地味な作業でしんどいなー… 他のゲーム体験版でやっててもopのしょうもない茶番劇ほんとクソゲーだったよ てかスキップいれるけどスキップされたらストーリー無いのと一緒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:02:15.63 ID:6ZCmNKnX 細かくウェイトとか調整したのにwebで遊ぶとラグでめちゃくちゃになるのをみて俺は調整するのを止めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:22:47.35 ID:hDgAYgjJ ウェブって クラウドでフリーで公開? 普通にダウンロードさせればいいじゃん ネトゲってこと てか全年齢のフリゲ作ってる人って将来的にはsteamとかで売るのかな というかプラグイン作ってる人の全年齢俺のツクールエロゲより売れててワロタw テクがある人はやっぱ違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:25:45.64 ID:iL+bA+fW そりゃお前のゲームなんて代わりは腐るほどあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:28:37.06 ID:qKamdypk ツクールのエロゲーなんて初動だけやろ すぐ他のエロゲーに埋もれるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:34:40.27 ID:72Uwru2I 描いてる本人はともかくそれが作品となって世に出る際、絵の巧さと性癖の異常さは反比例する …と思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 20:37:01.19 ID:hDgAYgjJ opの茶番だけで今日8時間くらいはずっとやってたけど 今日これだけで終わったけどこんなもんかなあー 茶番のシーンってそれこそツクール臭出るそのものの場面だし長くしたくないんだけどな まあ最終的には立ち絵出してavgみたいにしとけばだいじぃうぶぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 02:59:13.67 ID:sVcrxiwA ペニスZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 03:06:03.65 ID:VB/kDxP2 仕方ないやっちゃなあw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 04:12:52.30 ID:NqGHPcPL アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 06:52:00.16 ID:JKmtFLfF シンボルエンカウントってどうなんだろ 手間が少し増えるってのもあるしシンボルエンカウントだと戦闘0でいかれたら戦闘でかけられる時間とか計算に入らないし 超速で追いかけてきたらほぼ絶対当たるんだろうけどそれやるとユーザーのストレスが溜まるて言ってたし ランダム安牌かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 08:02:37.99 ID:VcK4fEyM 倒す敵を選べるWWA式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 08:25:36.16 ID:FhgNiWJr 雑魚敵にも戦闘前後や逃げた時、負けたときなんかのイベント仕込みたいからランダムエンカウントの選択がないな プラグインで出来るのもあるけど小回り効かないし 逃げたときに画像変えたりしたいし 敵が見えるだけで一部の敵以外は追ってこないようにしてるわ 画像設定しなきゃ疑似ランダムエンカウントにもできるっちゃできるな 雑魚敵は素材ドロップとクエストで戦うくらいのポジション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 10:06:55.30 ID:JKmtFLfF ヤバい、ボリューム増えていってる… ちょくちょくエロ要素出しといた方がいいかな、とか考えて とりあえず予定のもの作ってから時間があったら追加、でいっか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 14:22:07.94 ID:JKmtFLfF まじでイベントの茶番劇作るのが一番何かダルいわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 14:26:52.87 ID:GKqX5t4o 割りばしに貼り付けた紙人形みたいにクルッと裏面に回転するようにピクチャを動かして表情変化させたりする…そんな演出に憧れていた時期がぼくにもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 16:46:49.25 ID:JKmtFLfF 茶番で笑ってる感じ出すのが無理なんだよな 2チャンのレスならwwとかwwwwwとかで簡単に表現できるのに wは使わない方がいいという風潮なんとかなんねーかな でもw使っても嘲笑的な表現になるのかなー あとは女同士の会話とかエロシーンの会話とかも漫画やアニメで見たものしかほとんど知らねーし 茶番スキルもっと上げたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:27:20.06 ID:FhgNiWJr あはは とかかいても乾いた笑いっぽいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:50:56.40 ID:JKmtFLfF まあボイスと立ち絵入ったらだいじょうぶかな… ボイスなんて笑い方そのままできるし それにしても、茶番というか会話シーンというか これがこんなに時間取るもんなんだなー まあストーリーとか脚本にあたる部分だし当然と言えば当然だが ついシステムとかグラフィック面のことばかり考えるけど脚本もやっぱしんどいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 18:43:37.98 ID:B/9vlEcZ 作りたくない部分は作らないでいい設計のもん作ればいいだろ どうせそこらのエロRPGの形式をそのままやろうとしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 18:54:35.63 ID:JKmtFLfF 女主人のいい点って、やっぱ主人公のキャラだとプレイヤーは一番多く触れてるし知ってるって事だと思うんだよな けど男主人公だし、知らないキャラがぽっとでてきてエロシーン入ってもプレイヤーは感情移入あまりできないって事だと思うんだよな だからまあ、ぽっと出のキャラは事前の茶番で少しでもキャラ出しとかないといけないし 俺達の時代はそんなの全然関係なかったけどなー エロシーンさえ綺麗でエロければそれだけでよかった ただまあ、時代の流れは汲んで売れるものを作りたいものだ、少しでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 20:21:02.84 ID:n3VFXNaF 茶番とかキャラの掛け合いって自キャラ大好きな人がやるもんだ 義務的に入れるなら入れんでもいいな どうしてもっていうならChatGPTとかGrokに頼んで書いてもらおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/609
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