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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
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421: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 00:57:13.15 ID:Ft4BWrk7 ここの荒らしがどういう人間かは知らないけど、そういう負の感情こそ創作に昇華したらいい ツクールに限らないけど、自己表現の方法を知っていると自然と心の軸ができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/421
438: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 20:50:05.20 ID:Ft4BWrk7 まず「戦闘の処理」で「敗北可」にチェックを入れるんやで そんで「負けたとき」の分岐で上の人が書いてるようなイベントを組むんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/438
441: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:06:35.04 ID:Ft4BWrk7 止まる原因は分かんないけどイベントを移動ルートの設定で動かすときに「すり抜けON」にするとかでいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/441
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