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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
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868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 04:28:10.30 ID:8vSWVrKq おれは作品によって使い分けるかな RPGツクールMVやMZで使いやすい48規格のグラフィック系アセットは認識できてるもので20系統ぐらい出てる雰囲気 有料で購入できるもので全篇補完できるならそれでよし、少し足りないなら改変や自作するもよし それぞれアセット製作者ごとの色調色合い縁取り具合とか差があるので、なかなか異なるアセット製作者を混ぜて使うのは難しい 改変して自作できる技術と時間があるなら公式デフォをベースにタッチや色調色合いを合わせた方が自分以外のツクラーにもおすそ分けできてSNS受けする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/868
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 12:12:31.62 ID:8vSWVrKq エターナラーはスレに対する執着を創作に活かせばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/880
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 13:26:47.38 ID:8vSWVrKq >>883 >一時期大量に出てた絵だけプロに頼んで―― 俺が知ってる有名どころだったのはプロに依頼してるわけじゃないと思うけど、稀に上手い人がいて営業に騙されたのかなーとか思ったり むかーし同人ゴロみたいな主宰のところで仕事したことあるけど、金払いだけは異様に良いから続きやすいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 13:31:58.51 ID:8vSWVrKq >タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな 結局それもゲーム経験値というか、才能というか、気付きの連続で素養が試されるわな 幸いにも俺にはそっち方面のそこそこ才能があったらしく、足りない物は自作してマップに落とし込むって事をしていた ワールドマップなんかも地理的な基礎に気付いていれば意外と迷うことなく世界設計できてしまう 水は高い所から低い所へ流れる…という揶揄でもない現実を元にデザインすると、感覚ではなく理屈で作れるようになって捗りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/885
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:03:47.42 ID:8vSWVrKq クローンゲームじゃないけども最初は既存のRPGを真似るのが手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/907
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:10:03.82 ID:8vSWVrKq 重箱の隅を突きたくて大振りしまくってる感あるな ぼくのかんがえたさいきょうのマップ作成術にケチ付けんなよド三流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/911
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