[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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655: 06/08(日)20:46 ID:/cQUTXle(1/2) AAS
>>636
それをさらにマップ、キャラ、システム、各種数値を当てはめていくんだぜ
できてる?
657: 06/08(日)21:29 ID:/cQUTXle(2/2) AAS
おれだって進まないけど、進みが遅いって意味で
今回はステージ毎、シーン毎にゲームバランス考えながら作る方法でやってみたら
まじ進まんのよ
要素毎の意識的なゲームバランスの作り方ってのを
ひとつひとつ、仮説立て、事例分析、理論化、手法化、計画、設計て繰り返してくのは
車輪の再発明のまっただ中って気分
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