[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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30: 05/11(日)00:17:44.90 ID:EKp1/LOp(1/3) AAS
改めてチェックしたら各RPGツクール関連のプロジェクトデータ色々詰め込んだフォルダが20GB超えてた
個人的に思い入れのない共同制作のデータから順に削除して軽量化しようかと思うけど
自分がいい仕事した所だけ切り取ってそれらを組み合わせたサンプルプロジェクト作りたいと考えるもなかなか捗らん
54: 05/11(日)14:54:51.90 ID:PU9g/F3p(1) AAS
ラスボスの前座で盛り上げといてそいつとのバトルBGMが中ボスと同じだったせいで
あ、こいつラスボスじゃねーわ
とバレる展開はどうかと思うよな
168: 05/17(土)01:36:35.90 ID:hE2oWCjt(2/3) AAS
あー、なんか無理そげやね
今ちょっと手元にツクール本体がない状態でソシャゲやってるんだが可能だったら真似したいイベントがあった
ググったらレイヤーマスク関連のプラグイン作ってる人いるっぽいし、デフォでは無理って事や
302: 05/24(土)18:54:49.90 ID:iWI8B2bX(1) AAS
ホモ←許せない(`Δ´)
レズ←許せる(^-^)

なぜなのか
403: 05/27(火)11:57:40.90 ID:FYhP1Z76(1) AAS
年齢なんて関係ない
ツクラーは皆、少年の心を持っているのさ
572: 06/05(木)23:31:27.90 ID:K4nK0GzA(1) AAS
キャラチップが3頭身の2Dドット絵RPGで思い浮かんだのはSFCクロノトリガー
4頭身の2Dドット絵RPGで思い浮かんだのはPCE邪聖剣ネクロマンサー

頭身増やしたところで歩行パターンが3つしかない状態なら貧相に変わりない
徒歩と走りでパターンが違ったりイベント時にワチャワチャと動くなら頭身増やす甲斐もあるけど
デフォを豪華にしすぎても拡張ができず今以上に挫折組が続出する未来しか見えん
642: 06/08(日)09:57:05.90 ID:O0zKuq3r(3/5) AAS
沈黙は金 雄弁は銀
みたいな話であってストーリーも多くを語りすぎなければユーザーが勝手に都合よく解釈してくれる可能性がある
一から十まで黙り込むのは馬鹿にもできるが、計算された沈黙はそれなりに頭を使う
699: 06/10(火)21:11:11.90 ID:3xuJtOtj(3/3) AAS
エアプは挫折以前の話だろ
964: 06/17(火)21:20:43.90 ID:RvZA1uVC(2/2) AAS
うい
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