[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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178: 05/17(土)15:29:35.83 ID:DTUHz5Qg(1/2) AAS
ドッ絵を拡大する時には200%とか300%とかで拡大しないと崩れるのは基本中の基本
150%拡大は1.5ドットが発生するから崩れる
209: 05/21(水)01:03:59.83 ID:BrMnRSFJ(1) AAS
絵師もトレスや模写やパクリじゃないことを証明しないとなぁ
432: 05/28(水)15:05:11.83 ID:Hsiz5e7K(1/2) AAS
数十年後だと今よりも更に増税と物価高が相まって
市民が娯楽にお金を出す余裕が無くなり
サブカル産業自体が衰退してるかも知れないな
458: 05/30(金)14:11:14.83 ID:+o4Yvp+q(1) AAS
1キロバイトの重さは血と同じ時代から来たんだよ
481: 05/31(土)12:06:26.83 ID:qeAAqEVb(1) AAS
>>464
ok!
コアスクリプトに準じた消し方だから、誰がなんと言おうと安心していいぞ。
602
(1): 06/06(金)23:39:26.83 ID:l6QPLcHL(2/2) AAS
それだったらちょっとづつでも製作技術を勉強して
そっちに興味があるはずだろ
最初から作る気のない荒らしとしか
694: 06/10(火)19:54:48.83 ID:lxzV5bij(1) AAS
ゲ製よりレスバと承認欲求が先に来てる時点で
クリエーター気質じゃないんだよなあ
696: 06/10(火)20:21:52.83 ID:QsoZdL/G(1) AAS
相手するだけ無駄とか言いつつ結局は構ってほしいから
どうせまた正しいこととやらを教えに来るんだろw
778: 06/13(金)10:56:48.83 ID:CSpHD4ZE(1/2) AAS
>>773
ちんこーwちんこーwや、しりあなwしりあなwではしゃぐ人はよく見かけるが
マ○コではしゃぐ人はいない、触れてはいけない何かがある
786: 06/13(金)13:10:08.83 ID:eLD/uggj(2/3) AAS
アクションゲームならかけ声ボイスは欲しいけど
RPGのボイスってそんなでもないな

ボイスロイド使ってフルボイスのゲーム作ってる人のSRPGは遊んだことある
VOICEVOX、Coeiroink、にじボイスを使えばフリーでも作れるけど手間はかかるな
976: 06/18(水)00:54:37.83 ID:Ym1y3xuV(1) AAS
ここはゲーム製作に関わる深い話をするスレじゃなくて
ツクールについて話すスレだけどな
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