[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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81: 05/12(月)17:25:31.38 ID:7TnKPyQa(1) AAS
アニキはここが弱いんやろ?w
知っとるでぇ~w
218(1): 05/21(水)11:08:08.38 ID:ZPE7M+fx(1) AAS
ツクラーなんてコンプレックス抱かれるどころか
ここじゃ相手にもされてないよ
だからツクールの話題振っても誰も乗ってこない
288: 05/24(土)05:26:33.38 ID:rwyGnF5j(1) AAS
石惠ってとらぶるのエロ画像でかせいでるやつやろ
そりゃ自分がパクられる側になれば自分がやってることを棚にあげて怒るわな
423: 05/28(水)01:46:52.38 ID:BcDRVtOX(1) AAS
考え方の違いを荒らしという一言で切り捨てるから世界から戦争がなくならないんだよね
お前みたいな奴が消えればいいのに
507: 06/03(火)20:52:56.38 ID:xaRj4i3n(1/2) AAS
ゲーム制作は面倒くさい作業の積み重ねなんだわ
だから十中八九エターナる
510: 06/04(水)04:45:52.38 ID:3a9Wotf/(1) AAS
つまりホモがいちばんエエという流れに持っていきたいんやな!?w
知っとるんやでw
560: 06/05(木)22:00:18.38 ID:OzUgsgQ2(2/2) AAS
1から10まで説明しないとわからないのかよ
657: 06/08(日)21:29:52.38 ID:/cQUTXle(2/2) AAS
おれだって進まないけど、進みが遅いって意味で
今回はステージ毎、シーン毎にゲームバランス考えながら作る方法でやってみたら
まじ進まんのよ
要素毎の意識的なゲームバランスの作り方ってのを
ひとつひとつ、仮説立て、事例分析、理論化、手法化、計画、設計て繰り返してくのは
車輪の再発明のまっただ中って気分
837: 06/15(日)11:57:59.38 ID:AylDHjS4(1) AAS
もうあれだおまえら漢字クエスト作ったらいいよ、要はお勉強RPG
839: 06/15(日)13:26:45.38 ID:wcMFuFPe(1) AAS
ゲームパットじゃねえ!
ゲームパッd……ジョイスティックだ!
Switch用SFCコントローラー対応にしたいぞなもし
884: 06/16(月)13:26:47.38 ID:8vSWVrKq(3/6) AAS
>>883
>一時期大量に出てた絵だけプロに頼んで――
俺が知ってる有名どころだったのはプロに依頼してるわけじゃないと思うけど、稀に上手い人がいて営業に騙されたのかなーとか思ったり
むかーし同人ゴロみたいな主宰のところで仕事したことあるけど、金払いだけは異様に良いから続きやすいんだよね
910: 06/16(月)22:09:25.38 ID:IZsWY0i6(1/2) AAS
既存の名作市販RPGのシステムを丸パクリしようとして、そのシステムが八割型完成したところで気付く
「このシステムに自分が考えたシナリオやゲームバランスを乗っけてもパクリ元の面白さは再現できない」と
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