[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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137: 05/14(水)15:38:13.35 ID:9KV3oayM(1) AAS
ツクールって普通に重いよ
フル3Dのゲームエンジン製とツクール比較して
ツクールは軽いなぁって勘違いしてるんじゃね
171: 05/17(土)08:15:57.35 ID:9tUV35FK(1) AAS
32x32を48x48にするなら150%かけて必要な部分切り抜くだけでないのか?
まさか元データを1.5マス切り抜いて使えないと言ってるのか?
550: 06/05(木)11:19:48.35 ID:B2Pu8E0C(1/2) AAS
それ単なるワナビー君でしょう
626: 06/07(土)19:40:21.35 ID:if9pqUi8(1) AAS
荒らし扱いされるのが不服みたいだから、次からは
スレの流れに文句ばかり言ってる人=万年肛門期って呼ぶわ
734: 06/11(水)19:52:45.35 ID:ASbMlbc0(1/2) AAS
>>731
落書きすら生み出せない無産おじさん乙
808: 06/14(土)09:40:16.35 ID:+laryZ3R(2/3) AAS
モンスターのグラフィックが28種類ってのも
そういう楽しみを分かる人に向けて
敢えてそういう風に作ってるんだよ
814: 06/14(土)12:35:56.35 ID:2MfL754X(1/2) AAS
オンラインゲームに限った話をしてるわけじゃないのに
オンラインゲーム限定だと思い込むアホ
900: 06/16(月)20:29:13.35 ID:bWAWnCJx(1/2) AAS
初心者向けにこういうのもあるぞ
外部リンク:tetsu0910a.wixsite.com
952: 06/17(火)13:13:49.35 ID:0yfrHs7Z(1) AAS
>>946
ツクール界はピラミッド構造だからな
最マジョリティである最下層はみなデフォ素材
その全員が有料素材を使う頃には同数の最下層が誕生デビューしている
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