[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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61: 05/11(日)20:12:48.15 ID:ZqBdGd8M(1) AAS
そうやって文句言ってくる奴も結局、製作の話なんて一切した事ねえけどな
213(1): 05/21(水)07:16:25.15 ID:7dNFDvol(1/2) AAS
209が
トレスや模写「が」パクリじゃないこと〜 ならお前の言うことにも一理あるが
トレスや模写「や」パクリじゃないこと〜 となってる時点でお前の読解力が低すぎる難癖なんだよなあ
371: 05/26(月)19:35:47.15 ID:TdQXeZ26(1) AAS
そもそも生成AI全般、始めようと思えばいつでも始められるんだから今やるとかバカだわな
もっと精度が上がってもっと便利になってから使い出しても余裕で間に合うわけで
煽りガイジは使った事もないから理解もできてない
375: 05/26(月)22:01:20.15 ID:2tMGh95N(1) AAS
サムネがエロければ売れる
サムネがいかにも素人の手書き風の下手くそだったら売れない
ただそんだけw
381: 05/26(月)23:58:38.15 ID:hubYIvzt(1) AAS
ツクラーは全員仲間だぜ!
みんな仲良くしようぜ!
421: 05/28(水)00:57:13.15 ID:Ft4BWrk7(1/3) AAS
ここの荒らしがどういう人間かは知らないけど、そういう負の感情こそ創作に昇華したらいい
ツクールに限らないけど、自己表現の方法を知っていると自然と心の軸ができる
434: 05/28(水)16:10:16.15 ID:Hsiz5e7K(2/2) AAS
それはそう
499: 06/02(月)22:30:56.15 ID:p17VXL93(2/2) AAS
外部リンク:rpgmakerofficial.com
> 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。
> サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。
> いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。
> 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。
> また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。
> クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。
省2
574: 06/05(木)23:35:33.15 ID:XLI8SkaI(1) AAS
>>531
一面草原はいい(>>523みたいなこととかすれば)
ヤバいのは自然系のマップなのに同一のマップチップで画面を埋め尽くして自然特有の複雑性を感じなくさせるのは、プレイヤーを楽しませる気がない(少なくとも見た目では)と判断してゴミ箱行き、画面はプレイヤーの目という認識がなさそ
サムネでわかるようにしてくれればそういうゲームは最初から避けられるんだけどね
591: 06/06(金)18:29:53.15 ID:a/QDWHvd(1) AAS
マザーもそんな感じだったか?
あんま覚えてないけど
737: 06/11(水)20:10:36.15 ID:+y/4uev3(1/2) AAS
無産が必死でID変えてまあ
1行ばかりですぐわかる
908(1): 06/16(月)22:06:26.15 ID:GwYLPLjF(2/2) AAS
>>904
なら自己満足で問題ないやん
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