[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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6: 05/09(金)23:06:35.14 ID:2yPfXpXU(1) AAS
同人エロゲーのCGって絵師に依頼したらいくらかかるの?
74(1): 05/12(月)12:28:47.14 ID:kvPM+S3f(1) AAS
あまりUNITEの話をするなよ、弱く見えるぞ
88: 05/13(火)08:39:39.14 ID:FezUEmuS(1) AAS
馬鹿がなんでもかんでもプラグインぶちこむとそうなる
取捨選択くらいしろという
179: 05/17(土)17:28:52.14 ID:GYE3twti(1) AAS
ツクールのエディタは2000から全然進歩してないから汎用性がカスなんだな
当時では完成されたエディタの一つだったと言えると思うけど
186: 05/18(日)09:12:07.14 ID:iUl457af(1) AAS
クソワロタw
265: 05/23(金)00:45:23.14 ID:0k4Oxwxr(1) AAS
たった一人で、ある程度のボリュームのゲームを完成させられるのがツクールの魅力なんだよ
ゲームシステムを作るだけで満足していては意味がないし中身がないし虚無なんだよ
作品を世に公開してフィードバックを受けてこそ、初めて得られるものがある
270: 05/23(金)17:21:24.14 ID:5R4PoFp4(1/5) AAS
2000のときはゲームエンジンって個人向けじゃなかった時代でしょ確か
当時は個人向けとして十分画期的なツールだったと思うわ
無料エンジンが使える今の時代に金取って出してる現行ツクールのほうがクソだよ
278: 05/23(金)18:59:02.14 ID:SqN72BGY(1) AAS
気に入らないなら他のゲームエンジン使えば済む話なのに
なんでグチグチ文句垂れてまでツクールに拘ってんの?
449: 05/29(木)13:48:19.14 ID:2W9d3PEJ(1) AAS
どんな作品だろうとまずは完成させることが大事なんだよね
完成させたという感情はまた次に生かせる
502: 06/03(火)01:14:28.14 ID:5gsVghNg(1) AAS
FSMさんはタイルマップ使ったサンプルプロジェクトまで用意されてて親切だったな
586: 06/06(金)14:43:43.14 ID:BWs3cO11(1) AAS
顔グラとかはどうすんの?
ツクールのデフォで入ってる素材はアニメ調でリアル感がないから
洋ゲーみたいなゴツゴツしたゴリラ顔に変えるの?
792: 06/13(金)14:41:23.14 ID:IIVD8RGL(3/3) AAS
NPCがすれ違いざまに何か話しかけてくるとしたら
会話ウインドではなくピクチャーやバルーンアイコンみたいな表示になるかな
移動しながらだと座標が都度変更になるからイベントそのものに画像を設定するか…ぐらい?
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