[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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150(1): 05/15(木)15:19:41.05 ID:2wK9d6OE(1) AAS
表示を広げるのは現在主流のモニタやスマホのフル画面に合わせるって意味くらいだからな
ツクールのゲームなんかフル画面で遊びたくないしスマホでも遊びたくない
459: 05/30(金)14:11:43.05 ID:DcZlKwKR(2/2) AAS
ありゃ、ID変わってる…ちなみに456,457と今が同じ人物です
518(1): 06/04(水)11:33:59.05 ID:8BzQb5PD(1) AAS
草原に草木がぼちぼち生えててストーリーの都合で不自然な一本道になってる世界地図の上を歩いても楽しくねーわ
548: 06/05(木)03:59:42.05 ID:+jZ89qgJ(1/2) AAS
アイデア出しやブレスト止まりならともかく
ライティング手抜きするような連中が作るゲームなんて99%他も手抜きなゴミゲーだから見る気も起きんな
そこの重要性を理解しておらず考えも浅いのに他でいい仕事するわけもなく
プログラムでもグラフィックでもサウンドでも何かに自信があれば他でわざわざ評価落とすような選択肢取るはずないわけで
698: 06/10(火)21:10:40.05 ID:4aQzcv1k(2/3) AAS
それを言うならエターナラーだろ
ツクールエアプってのは明らかにツクール持ってないのに
知ったかの知識で語ってる奴のこと
783: 06/13(金)11:52:24.05 ID:nOdjgoLR(1) AAS
ボイスって皆入れたくなるもんなのか?
788: 06/13(金)14:20:59.05 ID:aaiPyjFs(1) AAS
んほおおおおおw
おちんぽいいっw
812: 06/14(土)10:35:54.05 ID:+laryZ3R(3/3) AAS
そういうプレイヤーには逆にモンスター○百種類!なんてのは
イメージが固定化されちゃうせいで妄想の邪魔になって
余計に感じるのかも知れないな
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