[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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841: 06/15(日)16:28 ID:+Ul5ZkJ4(1) AAS
街頭インタビューなどのテレビ映像において一般人が喋るラ抜き言葉もきちんとラを加えたテロップ表示されるハラスメント
それらと同時に尊敬語、謙譲語、丁寧語も喋ってる本人の意思は関係なく報道を通すとテロップでは敬いも謙りも省かれてしまう
これは報道の公平性みたいな物なのだろうか
842: 06/15(日)17:15 ID:Ha7MRD0q(1/2) AAS
>>840
ここってシステムよりシナリオ重視派の人が多いからな
あと、文字の書き間違いの話題はゲーム作ったことない奴でも
会話に交ざりやすいってのもある
843: 06/15(日)17:25 ID:fLka//rn(3/4) AAS
もじがおしかくてもたつわればもんいだない
844: 06/15(日)18:16 ID:4/V2zsAC(1/2) AAS
システムはよほど上手く作らないとただ面倒臭いだけの内容になる
FF5のジョブシステムやトルネコくらいの分かりやすさでいいよ
845: 06/15(日)19:11 ID:i0eSJDeg(1) AAS
たかだかツクールのゲームで経験値以外の成長ポイント稼がなきゃならないってダルすぎじゃね
スキルが豊富ですとか言われても攻撃力+5%の次が攻撃力+10%だったりただの水増しみたいなのが豊富でも楽しくないし
846
(1): 06/15(日)19:30 ID:Ha7MRD0q(2/2) AAS
たかだかツクールのゲームで〜なんて言い出したら
シナリオに力入れても意味ないとか絵は適当でいいとか
手抜きの言い訳にしかならなくなるぞ
847: 06/15(日)19:39 ID:KK0gl1A6(1) AAS
ゲームの要素は凝っていてもいいんだけど、とにかく分かり易さが大事
説明書を熟読しないと理解できないような独自システムとかはクソだと思う
848: 06/15(日)20:06 ID:VA5Lx2SN(2/2) AAS
解説付きでブ厚いゲーム攻略本がマストになってるJRPGあったなあと思い出した
849: 06/15(日)20:21 ID:4/V2zsAC(2/2) AAS
>>846
それ散々言われてるけどさあ・・・デフォ丸出しのマップ見せられるとさすがに手出す意欲無くなるは
850: 06/15(日)22:16 ID:8cjWaQNH(1) AAS
凝ってれば別にデフォでもええやろ
851: 06/15(日)22:23 ID:V21ZjfmH(1/2) AAS
有料ゲームだとシステム凝ってるゲームはたいていグラにも力入れてるな
852: 06/15(日)22:35 ID:9KEwfurq(2/2) AAS
グラフィックスは費用対効果が一番高い要素ではあるからなぁ
コストかけられるなら真っ先にグラフィックスに割り当てるわ
ツクールのいいところはそれができることなんだよな
※デフォがダメとは言っていない
853: 06/15(日)22:41 ID:fLka//rn(4/4) AAS
いま逆にデフォのMAPってめずらしくねえ?
適当なゲームくらいだろそんなの
MAPどうこう以前にDLしようとも思わんような
854: 06/15(日)22:42 ID:we1qNGjk(1/2) AAS
結局は金のある奴が強いわけね
855: 06/15(日)22:58 ID:g50ttko8(1/2) AAS
有料タイルセットとか子供のお年玉でも買えるぞ
856: 06/15(日)23:11 ID:we1qNGjk(2/2) AAS
なんでグラに力入れる=タイルセット有料にするになるんや
もっと他に金掛けるところあるやろ
857: 06/15(日)23:24 ID:g50ttko8(2/2) AAS
デフォルトのマップがどうのこうのって話の流れだったんじゃないのか
まあ、立ち絵とか一枚絵とか金かけようと思えばいくらでもかけられるわね
858: 06/15(日)23:26 ID:V21ZjfmH(2/2) AAS
タイルセットとキャラチップはゲーム遊んでる間かなりの時間目にすることになるから金かけるべき場所だぞ
ツテがあるならドッターに依頼とかもあるな

あとは立ち絵とかスチールか
859: 06/15(日)23:46 ID:kY5h35Zh(1) AAS
デフォのタイルセットはダメだーなんて言ってるのはツクラー本人だけだからなあ
他人から見ればどうでもいいわ
ドラクエのタイルなんて何十年も変わってないし
860: 06/16(月)00:05 ID:3PCW/ufl(1/6) AAS
ドラクエのタイルが何十年も変わってないと思ってるような目が節穴なやつに言われてもねぇ
861: 06/16(月)00:07 ID:Zr4quqGy(1/6) AAS
むしろ最近はドイツセットだかばっかでデフォなみにみかけるからな
あれがデフォになってるだろもう
862: 06/16(月)00:24 ID:nV+JM6M/(1/2) AAS
有料でもセットじゃ他と被るから意味ねえよ
一点物以外は凝ってるとは言えねぇな

だからデフォでええわ
色々買ったが結局FSMくらいしか使っとらん
おすすめ教えて
863
(1): 06/16(月)00:30 ID:3PCW/ufl(2/6) AAS
他人と被るのが嫌といいつつ他人におすすめを聞く矛盾に気づかんのか
864: 06/16(月)00:31 ID:3hA2nTj4(1/5) AAS
実際有料タイルセットがお手軽に費用対効果得られるからな
デフォよりはクオリティ高ぇし一番長く見ることになるから買って損はない部分
865: 06/16(月)01:04 ID:nV+JM6M/(2/2) AAS
>>863
お前の目が節穴かよw
デフォ糞だ金かけろって言ってる奴に向かって
有料素材使っても一点物以外の市販セットはデフォ程じゃなくても見る機会あるんだから
そんな叩くなよデフォ使ってもいいだろって言ってるんだぞ

それを踏まえて有料セットに良いのがあるのも間違いないし俺は被っても気にしないからオススメを聞いてんだけど

他人と被るのが嫌ってどゆこと?(笑)
866: 06/16(月)02:55 ID:S1+MyQX+(1) AAS
デフォのBGMは手抜きだとほざきつつも魔王魂やユーフルカ使ってたら同じことなのにそれに気づいてない奴もいるしな
魔王魂もユーフルカも実質デフォルトBGMみたいなもんだろ
867: 06/16(月)03:11 ID:ApYc2//l(1) AAS
タイルセットにしろBGMにしろ
大抵の人が良いと感じる物は大体同じだから
結局はデフォを避けても似たような素材に行き着く
868: 06/16(月)04:28 ID:8vSWVrKq(1/6) AAS
おれは作品によって使い分けるかな
RPGツクールMVやMZで使いやすい48規格のグラフィック系アセットは認識できてるもので20系統ぐらい出てる雰囲気
有料で購入できるもので全篇補完できるならそれでよし、少し足りないなら改変や自作するもよし
それぞれアセット製作者ごとの色調色合い縁取り具合とか差があるので、なかなか異なるアセット製作者を混ぜて使うのは難しい
改変して自作できる技術と時間があるなら公式デフォをベースにタッチや色調色合いを合わせた方が自分以外のツクラーにもおすそ分けできてSNS受けする
869
(1): 06/16(月)08:39 ID:9ftVWeKV(1) AAS
例えば同人エロゲー探し求めてるユーザーが
好みのヒロインやシチュエーションの作品を見つけたけど
マップのタイルセットがデフォの物だから買いません!なんて
状況になるとは到底思えないんだが
870: 06/16(月)10:03 ID:Zr4quqGy(2/6) AAS
つべの動画も同じBGMばっか使われてるな
871: 06/16(月)10:06 ID:kpfjyKZA(1) AAS
そりゃ一般ユーザーはそんなこと気にしないからな
872
(1): 06/16(月)10:08 ID:zH4j+AUQ(1) AAS
タイルセットなんか気にしてる奴は金払ってタイルセット買っちゃった奴が俺は正しいんだと自分に言い聞かせてるだけで草原や木や壁がデフォルトかそうでないかなんてすげーどうでもいいわw
873: 06/16(月)10:13 ID:oz9IXk5j(1) AAS
もしくはタイルセット作ってる素材屋が
自分の商品を勝って欲しくて印象操作してるかだな
874: 06/16(月)10:33 ID:9aJDH9Se(1) AAS
そもそもタイルセットがデフォルトのゲームはDLしない!って人がいたとして
そんな奴無視しとけば良くね?なんでそいつに合わせて
有料のタイルセット買わなくちゃ!ってなるの?
875: 06/16(月)10:33 ID:BpG7Gv2L(1) AAS
タイルセットを買うにしてもやっぱ寸法の規格が気になりますよね
1タイルあたり2x2メートルで計算しているのでグラフィックスソフトの
矩形選択ツールでピクセル数を測りながら採用を決めますよ
876: 06/16(月)10:50 ID:ftw0xLKe(1) AAS
ツクールにそこまで
かっこいいたる~
877: 06/16(月)11:02 ID:2fwFUPyO(1) AAS
>>872
お前はどうでもいいと思ってるどころか
同梱素材disられただけでピキってるじゃん
878: 06/16(月)11:54 ID:M31p7q72(1/2) AAS
まあユーザーは皆が皆同じ考えを持っているわけではないので
自分の作品に合った遊び手を見つけましょうや
879
(1): 06/16(月)11:57 ID:FR0L5B1H(1) AAS
素人が作ったツクールゲームをわざわざ遊ぶとかそいつはもう身内みたいなもんだろ
880: 06/16(月)12:12 ID:8vSWVrKq(2/6) AAS
エターナラーはスレに対する執着を創作に活かせばいいのに
881
(1): 06/16(月)12:21 ID:M31p7q72(2/2) AAS
>>879
その程度で身内認定してくる奴がいたら
他人との距離感バグり過ぎで怖ぇよ
882: 06/16(月)12:23 ID:ndt4lPND(1) AAS
>>881
おまえと俺みたいなもんだよ
つまりマブダチ♥
883
(1): 06/16(月)13:15 ID:3PCW/ufl(3/6) AAS
>>869
立ち絵は良くてもゲーム画面のサンプル画像のマップが明らかな手抜きだと警戒される
一時期大量に出てた絵だけプロに頼んでゲーム部分は手抜きの粗製乱造エロRPGだと思われかねない

タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな
884: 06/16(月)13:26 ID:8vSWVrKq(3/6) AAS
>>883
>一時期大量に出てた絵だけプロに頼んで――

俺が知ってる有名どころだったのはプロに依頼してるわけじゃないと思うけど、稀に上手い人がいて営業に騙されたのかなーとか思ったり
むかーし同人ゴロみたいな主宰のところで仕事したことあるけど、金払いだけは異様に良いから続きやすいんだよね
885
(1): 06/16(月)13:31 ID:8vSWVrKq(4/6) AAS
>タイルセットはデフォ素材でもセンスある人が配置すればわりと見れるマップになるんだがな

結局それもゲーム経験値というか、才能というか、気付きの連続で素養が試されるわな
幸いにも俺にはそっち方面のそこそこ才能があったらしく、足りない物は自作してマップに落とし込むって事をしていた
ワールドマップなんかも地理的な基礎に気付いていれば意外と迷うことなく世界設計できてしまう
水は高い所から低い所へ流れる…という揶揄でもない現実を元にデザインすると、感覚ではなく理屈で作れるようになって捗りやすい
886: 06/16(月)13:46 ID:S78KygVB(1) AAS
好きこそ物の上手……小さい成功体験の積み重ねが人を育む
887: 06/16(月)14:05 ID:3PCW/ufl(4/6) AAS
>>885
ワールドマップについては同意だな
ツクールRPGはロマサガ方式だけど、SRPGのマップ作る時には
実際の地形とか地図なんかを参考にしてベース部分を理屈で作っていって
そこからゲーム的になるようにいじってく感じだ
888: 06/16(月)14:22 ID:gEYMlaA+(1) AAS
慣れない内はサンプルマップを参考にすると良いよ
デフォ素材でもそれなりに見映えするように作られてるし
889: 06/16(月)14:57 ID:Y1SWFtxl(1) AAS
守破離やね
890
(1): 06/16(月)15:19 ID:H2OuTZkB(1) AAS
まずマップの新規作成でいきなり一面の草原(昔は海だった)てのが
初心者に優しくないんだよな
891: 06/16(月)15:25 ID:uglsF5/d(1) AAS
デフォのマップチップによっては最低1マスはあるはずの透明マスがないものがあったりとかかなりいい加減だった記憶がある
892: 06/16(月)16:21 ID:qQCgTt3u(1) AAS
結局のところデフォ素材が悪いんじゃなくて
作者がマップ作りに慣れていないのが問題なんじゃないの
893: 06/16(月)17:24 ID:tuBPLv0w(1) AAS
て言うか皆マジで17×13の草原をベースに
あれこれ手を加えてマップ作りしてんの?
894: 06/16(月)17:42 ID:Zr4quqGy(3/6) AAS
>>890
サンプルマップいじったらいいんちゃう
895: 06/16(月)17:46 ID:P4lEBk49(1) AAS
俺も一番イメージの近いサンプルマップ読み込んで
必要な要素を足したり引いたりしてマップ作ってる
896: 06/16(月)18:52 ID:7bCnZFME(1) AAS
一瞬で通りすぎるドラクエ型チップ組み合わせマップで誰も「この作者はマップを作り込んでるなw」とは思っちゃくれないし
マップに力入れてるという作者も「サンプルマップを改造してかっこよくしてる」とか意味不明で
完全に自己満足で笑った
897: 06/16(月)19:17 ID:BCt0Pi5A(1) AAS
現実を突きつけないでください!
ここはツクスレ幼稚園ですよ!
898: 06/16(月)19:38 ID:FbSvStu5(1) AAS
所詮は無産の戯言だろ
899: 06/16(月)19:51 ID:3PCW/ufl(5/6) AAS
叩き台って言葉も知らんのね
900: 06/16(月)20:29 ID:bWAWnCJx(1/2) AAS
初心者向けにこういうのもあるぞ
外部リンク:tetsu0910a.wixsite.com
901: 06/16(月)20:51 ID:Zr4quqGy(4/6) AAS
まあMAPなんて自己満足だよな
何度もでてるだろうけど歩きたい森のれいのやつがいい例
902
(1): 06/16(月)21:40 ID:GwYLPLjF(1/2) AAS
そんなん言うたら世の中の創作物なんて全部自己満足みたいなもんやんけ
結果的に第三者にも受けたのが良作として認められてるってだけで
903: 06/16(月)21:45 ID:3PCW/ufl(6/6) AAS
自分が満足できないもので他人を満足させられるもんでもないだろ
904
(1): 06/16(月)21:49 ID:Zr4quqGy(5/6) AAS
>>902
バランスやシナリオに駄目だしするやつはいてもよっぽどおかしくない限りMAPに駄目だしするやつはいない
905: 06/16(月)21:59 ID:ckYgHl65(1/2) AAS
素人は顔を見る
玄人は骨格を知る
エアプが顔しか語れないのは、素人だから
906
(1): 06/16(月)22:02 ID:X4VqpNxC(1) AAS
でも遊び手の大半は素人ですよね
まさかプロがツクールのゲームのクオリティチェックしてまわってるとでも思ってるの?
907: 06/16(月)22:03 ID:8vSWVrKq(5/6) AAS
クローンゲームじゃないけども最初は既存のRPGを真似るのが手っ取り早い
908
(1): 06/16(月)22:06 ID:GwYLPLjF(2/2) AAS
>>904
なら自己満足で問題ないやん
909: 06/16(月)22:08 ID:ckYgHl65(2/2) AAS
>>906
「意識できない」から評価も考慮もできないだけ
どうして感動できるのかを客は知る必要はないし、知ったら興ざめでもある
素人が仕組みを知らずに作ろうとして大抵挫折する
910: 06/16(月)22:09 ID:IZsWY0i6(1/2) AAS
既存の名作市販RPGのシステムを丸パクリしようとして、そのシステムが八割型完成したところで気付く
「このシステムに自分が考えたシナリオやゲームバランスを乗っけてもパクリ元の面白さは再現できない」と
911: 06/16(月)22:10 ID:8vSWVrKq(6/6) AAS
重箱の隅を突きたくて大振りしまくってる感あるな
ぼくのかんがえたさいきょうのマップ作成術にケチ付けんなよド三流
912: 06/16(月)22:22 ID:Zr4quqGy(6/6) AAS
>>908
そう言ってるやん
913: 06/16(月)22:28 ID:bWAWnCJx(2/2) AAS
四の五の言わずにツクールで作っとけって
ツクールで作れないなら他はもっと厳しいぞ
914: 06/16(月)22:31 ID:/Y7ig+i8(1) AAS
ツクール以外のフリーツールでツクールよりしょぼいのなんかいくらでもあるのに
なぜかツクールじゃないというだけで凄いツールを使って作ってるかのように思えてしまう不思議
915: 06/16(月)22:33 ID:4zGfWMic(1) AAS
実際にツクールでゲーム作ってる人はそもそも四の五の言ってないのよ
何も作ってない奴が素人がどうの玄人がどうの
どうでもいい事に拘って愚駄愚駄騒いでるだけ
916: 06/16(月)22:34 ID:IZsWY0i6(2/2) AAS
ツクールはやっぱ便利だよ
マップ構築とイベント配置は本当に楽
917: 06/16(月)23:04 ID:frMjwwpz(1) AAS
ツクールのpicturesフォルダにエロ画像を入れてそのピクチャをかすかに拡縮しながら上下に動くループのイベントを作るとオナニーのおかずに便利だよ
918: 06/16(月)23:18 ID:nxYoyIzD(1) AAS
手当たり次第に噛み付いてる奴はちゃんと読んでから書き込めよ
919
(1): 06/16(月)23:19 ID:3hA2nTj4(2/5) AAS
皆が使う有料タイルはデフォと変わんないから元のデフォ素材のままでいいやろという理屈はワロタ
手抜きしたいだけとちゃいます?w デフォでも組み方次第で〜ってのも結局遠景使わないなら限界あるやろ
920: 06/16(月)23:22 ID:s2dcTMol(1) AAS
あちこちで見かけるようなタイルを金払って買えというのが理論崩壊してね?
それでマップに力入れてると言われてもねぇ
921: 06/16(月)23:27 ID:3hA2nTj4(3/5) AAS
使える物は使わないってただの手抜きの言い訳にしか聞こえんがw
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