[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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747: 06/12(木)05:32 ID:BNKBk/P8(1) AAS
大人になると1人もしくは少人数で始められるスポーツでバランス取りがち
748: 06/12(木)06:23 ID:f759mSXU(1) AAS
>>710
新人だとそういうのがよくあるから頼む相手が昔からの声優さんになるんだよな
749: 06/12(木)07:26 ID:wdAtVrvZ(1) AAS
>>744
「オタ趣味に逃げる」ってのが既に昭和の発想で
今のオタクは元々アニメやゲームが好きで
自分から進んでオタ世界に足を踏み入れてる人達ばっかりだから
そんな中に逃げて来ただけの奴が紛れたら
そりゃあ居心地が悪いに決まってる
750: 06/12(木)08:11 ID:DbtT09EN(1) AAS
まあまあおまえら
落ち着いて俺のチンポコ揉もうやw(ボロォン
751: 06/12(木)08:14 ID:5jaYMCTP(1) AAS
いいね👍
752: 06/12(木)09:41 ID:31TfItqD(1) AAS
>>744
そこまで来てると境界性パーソナリティか自己愛性パーソナリティかもな
753: 06/12(木)11:24 ID:kPo5gsUt(1/2) AAS
ほとぼり冷めたと思ってまた肛門爺が荒らし始めたか
754: 06/12(木)12:12 ID:J/LvIz3g(1) AAS
肛門爺は荒らし呼ばわりされると怒るぞ
爺はここでゲーム製作の話してる奴を荒らしだと思ってるからな
755: 06/12(木)15:48 ID:jbEBXpDU(1) AAS
ウリジナルなあだ名連呼の造語症は統合性失調症に多い病気とはよく指摘したもんだよなw
756: 06/12(木)17:56 ID:6yoKd1IO(1/2) AAS
万年肛門期はなかなかセンスあるネーミングだと思った
757: 06/12(木)19:18 ID:xEafYFD4(1) AAS
千年紀の終わりに
758: 06/12(木)19:52 ID:Tj6it/hR(1) AAS
もうここがまともな製作を語るスレに戻るとは思えないし
絵師叩きでもチンコマンコでも好きにすりゃいいけど
それならそれでいい加減スレタイに「ツクール」の名前使うのは止めてほしい
759: 06/12(木)20:38 ID:kPo5gsUt(2/2) AAS
と思ってるのに常駐してる時点で
正体を自白してる
760
(1): 06/12(木)20:51 ID:6yoKd1IO(2/2) AAS
いかにも現状を憂いているように見せかけて
その実はツクールスレを潰したいんだろう
761: 06/12(木)21:47 ID:ROwnxeF8(1) AAS
要するにツクールなんざ1ミリも興味ないくせに
ツクールスレっていう看板だけは意地でも手放したくないって事ね
762: 06/12(木)22:28 ID:/JKgxwq3(1) AAS
スレの現状見てれば分かるだろ
ここはツクールのスレとしてはとっくの昔に潰れてるし
スレ立てる奴が脳死で前スレのタイトルとテンプレをコピペしてるから
延々と名前だけが引き続がれてるだけ
763: 06/13(金)00:16 ID:mk6WjPO0(1) AAS
>>760
何のためかまでは知らないけど
スレタイを変えようとしたがるやつは前から居座っている
IDコロコロ癖もあるから関わらないほうがいい
764
(1): 06/13(金)00:53 ID:mrBo2hBk(1) AAS
なにかと難癖つけて人を見下したい奴がいるのは確か
765: 06/13(金)01:06 ID:eLD/uggj(1/3) AAS
ツクールは結構セールで安売りしてるんだし
さっさと買って短編の一本でも作ればツクラーへのコンプレックスも解消される
小遣いの少ない中学生でもあるまいに、いい年したオッサンなんだろうしそれくらいの金の余裕はあるでしょ
766: 06/13(金)05:18 ID:ni0mUplL(1) AAS
>>764
ていうか、そのためだけにスレに居座っているようにしか見えない
767: 06/13(金)05:27 ID:L6BpVJ8o(1) AAS
しょせんはVIPだしうんこちんこの話題をしてるほうが健全なんだよね
768: 06/13(金)06:22 ID:u3+MUPWW(1) AAS
健全かどうかは知らんが少なくとも難癖見下しマンが
暴れ回ってる時よりかはスレの雰囲気が平和に見えるわ
769: 06/13(金)07:47 ID:lyWsmB13(1/2) AAS
荒らしてる人も何かしらが上手くいかなくて他人に当たるしかないのかもな
仕事でも趣味でも前に進めず足踏みしてる状態だから時間だけが有り余ってそれを無駄遣い

楽しそうにしている他人と自分を比べすぎて凹むのはネットにありがちだが
みんな陰では苦労してるし順風満帆な人間なんてそういないんだからポジティブに生きて欲しいもんだ
770: 06/13(金)09:30 ID:XSpuTRAV(1/3) AAS
まずスレ荒らしてる人に荒らしてる自覚がないからどうしようもない
771: 06/13(金)09:35 ID:TXSTO/mG(1) AAS
ちんこの書き込みしかしない奴に自覚がないわけがないだろ
772
(1): 06/13(金)10:13 ID:XSpuTRAV(2/3) AAS
チンコの書き込みしてる人は、まだ他人に当たり散らさないだけ
ひたすら難癖付けてくる肛門よりかはマシだわ
773
(1): 06/13(金)10:21 ID:0K4zZ8L8(1) AAS
じゃあまんこは?
774: 06/13(金)10:27 ID:XSpuTRAV(3/3) AAS
どの書き込みの人をそう読んでるのか分からんから
答えようがないな
775: 06/13(金)10:37 ID:w/AE2Xp7(1/2) AAS
てめえの事だよ肛門爺w
776: 06/13(金)10:47 ID:dHkvf7YS(1/3) AAS
肛門に関しては>>772で答えた通りだ
あと俺は肛門から荒らし認定された人物で肛門本人じゃない
777: 06/13(金)10:51 ID:dHkvf7YS(2/3) AAS
マンコが俺のことだってんならついでに答えるが
俺はここでツクールやゲーム製作の話がしたいだけだ
んで、それが肛門には荒らし行為に見えるらしい
778: 06/13(金)10:56 ID:CSpHD4ZE(1/2) AAS
>>773
ちんこーwちんこーwや、しりあなwしりあなwではしゃぐ人はよく見かけるが
マ○コではしゃぐ人はいない、触れてはいけない何かがある
779
(1): 06/13(金)10:58 ID:lyWsmB13(2/2) AAS
ボイス発注は最後の最後でお願いします
780
(1): 06/13(金)11:00 ID:w/AE2Xp7(2/2) AAS
ゲ製やツクールの話に流れないように
下ネタと下ネタ擁護の自演に必死
781: 06/13(金)11:09 ID:CSpHD4ZE(2/2) AAS
>>780
下ネタレスに触れたら負け
782: 06/13(金)11:23 ID:dHkvf7YS(3/3) AAS
>>779
後からシナリオ変更した時に
収録したボイスが全部無駄になったりするからな
783: 06/13(金)11:52 ID:nOdjgoLR(1) AAS
ボイスって皆入れたくなるもんなのか?
784: 06/13(金)12:08 ID:McR4ms+I(1) AAS
ゲームのテンポ悪くなる印象があるから
俺はあまり積極的には使わないな
785: 06/13(金)12:24 ID:mFWLR7MT(1) AAS
なーにがゲームのチンポだよ
隙あらば積極的に割って入りやがってコンニャロメ

なんてのは上段で、下段の下半身攻撃する時まで使い分ける必要もなし
端から端までフルボイスなんて今どき声優ゴリ押しのソシャゲでも無いからな
使いどころは取捨選択すればいいのよ
786: 06/13(金)13:10 ID:eLD/uggj(2/3) AAS
アクションゲームならかけ声ボイスは欲しいけど
RPGのボイスってそんなでもないな

ボイスロイド使ってフルボイスのゲーム作ってる人のSRPGは遊んだことある
VOICEVOX、Coeiroink、にじボイスを使えばフリーでも作れるけど手間はかかるな
787: 06/13(金)14:13 ID:DwR128oc(1/2) AAS
ボイス否定派だけど最近よくある移動中に画面端に一言セリフ出すやつは喋ってくれないと
結局移動止めて読む羽目になるから意味ねーなと思う
788: 06/13(金)14:20 ID:aaiPyjFs(1) AAS
んほおおおおおw
おちんぽいいっw
789: 06/13(金)14:21 ID:IIVD8RGL(1/3) AAS
ツクールだと関係ないかもだが視認性は大事よね
話しかけてないのにすれ違い様にNPCがフキダシを出すとしてその表示時間とか表示される場所とか
移動に合わせて動くPSOのフキダシはあれ特許らしい
790: 06/13(金)14:25 ID:IIVD8RGL(2/3) AAS
一言ボイスはそこそこ流行り出してる感
話しかけてないのにすれ違うと「こんにちは!」みたいにボイス出すのはクソゲーPSO2で学んだ
話しかけてもテキストにはない内容で こんにちは こんばんは ふふっ ん〜 あっ えっ そっかー でもでもぉ みたいなボイスが付く
791: 06/13(金)14:27 ID:U3XOVVuz(1) AAS
ツクールだと吹き出しより立ち絵と顔グラの方が一般的だしな
792: 06/13(金)14:41 ID:IIVD8RGL(3/3) AAS
NPCがすれ違いざまに何か話しかけてくるとしたら
会話ウインドではなくピクチャーやバルーンアイコンみたいな表示になるかな
移動しながらだと座標が都度変更になるからイベントそのものに画像を設定するか…ぐらい?
793: 06/13(金)17:33 ID:BorJaDHd(1) AAS
どういう場面で使うのソレ?
794: 06/13(金)17:40 ID:rqb/cSo7(1) AAS
mmoとかでみた!と言われてツクールのクソゲーに採用されてもうざいだけみたいの多いよな
795: 06/13(金)17:57 ID:zodmrOjZ(1) AAS
30分で復活するフィールドやダンジョンのアイテム回収ポイントとかなあ
低確率でレア物が取れますって言われてもツクールのゲームじゃリセマラすれば常にレア物取れるし
796: 06/13(金)18:11 ID:eLD/uggj(3/3) AAS
昔遊んだオブリビオンでも街中歩いているとNPCが頻繁に挨拶してきて少々ウザかったな
音声だけだからそこまででもなかったけど
一人プレイのRPGで特に情報くれるわけでもないNPCが無意味にバルーンアイコン出してきたら鬱陶しいと思う
MMORPGはコミュニケーション取るのもゲームの目的だからバルーンアイコンみたいな簡易挨拶はあっても問題ないんだろうけど
797: 06/13(金)18:31 ID:HWDpLits(1) AAS
ネトゲに影響されて作られたウィザードリィエクスってのがツクールのゲームより酷かったな
装備ひとつ手に入れるためにドロップ率最悪の素材集めから始まっていつまでも装備更新できなくて速攻飽きた
敵のグラも素人製ツクールみたいにパターン少なめの色違いばかり
798: 06/13(金)19:06 ID:TtGitXcF(1) AAS
ウィズなんて戦闘後の宝箱からポロッとレアアイテムが出てきて脳汁ドバーみたいなゲームなのに、そこを煩雑化しちゃいかんよね
799: 06/13(金)20:32 ID:QlQtsj3f(1) AAS
鑑定したときのワクワクもあるよな
800
(1): 06/13(金)20:45 ID:DwR128oc(2/2) AAS
未鑑定ってようはすぐに使わせないってだけだよな
二重判定になってるもの
801: 06/13(金)23:56 ID:Y0kHVEn1(1) AAS
>モンスターのグラフィックはたったの28種類しかない(隠しボス含む、NPC除く)。

PS2のウィザードリィで敵のグラフィックが28種類しかないってすげーなw
802: 06/14(土)06:02 ID:09Owsr7U(1) AAS
>>800
エアプは見つかったようだな
803: 06/14(土)06:45 ID:MTfMMmaA(1) AAS
ツクールのスレでウィザードリィのエアプを責められてもな
804
(1): 06/14(土)07:33 ID:orDXwX9x(1) AAS
未知のアイテムを鑑定しなきゃ性能がわからないなんてPSOやモンハンですらあるのにそういう楽しみをわからないあたりがゲームのエアプそのものやろ
そりゃクソみたいな育成アイテム集めるしかやることがないソシャゲが流行るわけだわ
805: 06/14(土)08:24 ID:+laryZ3R(1/3) AAS
ウィザードリィもソシャゲもやった事ないから分からん
806: 06/14(土)08:50 ID:QxO7WwUh(1) AAS
流行るってのは、それだけ大多数の人達に受け入れられてるって事じゃないのか
807: 06/14(土)09:28 ID:nIbB5wiL(1/2) AAS
隙間時間に遊ぶ目的のソシャゲとガッツリコンソールの前で遊ぶゲームとは全然需要が違うからな
どっちも楽しいっちゃ楽しいけど楽しいの方向性が違うんだよな
その楽しさの両方を知っていないと(違いを理解して正しく評価することは)厳しい
808: 06/14(土)09:40 ID:+laryZ3R(2/3) AAS
モンスターのグラフィックが28種類ってのも
そういう楽しみを分かる人に向けて
敢えてそういう風に作ってるんだよ
809: 06/14(土)09:55 ID:/cQj41qp(1) AAS
そうなの?!
810: 06/14(土)10:19 ID:IgXHngPL(1/2) AAS
TTRPGのような雰囲気で悶々と妄想を膨らませ脳をその世界に置き去りにし
プレイするゲームだからな、リアル異世界転生ゲーでもある
修行すればテキストから絵が出てくるし着色もされ背景も描写される
まさにスティーブルディフュージョン
811: 06/14(土)10:32 ID:IgXHngPL(2/2) AAS
グラ不要で楽そうだからとウィズみたいなの作ろうとすると
だいたいルナ丼方向になるんよな
そいで完成せずここまで作ったこの規模!どうする?どうする?
とコンコルド効果ね、あの時代で○ート○ィン○はどうやって開発したんだ思っちゃう
812: 06/14(土)10:35 ID:+laryZ3R(3/3) AAS
そういうプレイヤーには逆にモンスター○百種類!なんてのは
イメージが固定化されちゃうせいで妄想の邪魔になって
余計に感じるのかも知れないな
813: 06/14(土)12:09 ID:4rnBSq2h(1/4) AAS
>>804
オンラインゲームといっしょにするアホ
814: 06/14(土)12:35 ID:2MfL754X(1/2) AAS
オンラインゲームに限った話をしてるわけじゃないのに
オンラインゲーム限定だと思い込むアホ
815: 06/14(土)12:39 ID:4rnBSq2h(2/4) AAS
例えも出せないゴミ
仕事できないアホ
816: 06/14(土)13:12 ID:843dGnzC(1/2) AAS
オンラインゲームがどうとかは問題じゃなくて
「そういう楽しみがわからない奴は〜」みたいなこと言ってるくせに
自分だって育成アイテム集めの楽しみをわかろうとしてないのが
アカンのだと思う
817: 06/14(土)13:34 ID:843dGnzC(2/2) AAS
あと、未知のアイテム鑑定の楽しみの理由が
「PSOやモンハンでやってるから」って
それ全然根拠になってなくね?
818: 06/14(土)14:57 ID:2MfL754X(2/2) AAS
804はPSOやモンハン「ですら」だけどな

鑑定はガチャ的楽しみ
育成アイテムもガチャに近いか
ただ、同じものを何度も周回して集めるのは作業感が強い
高レアのキャラを複数用意しないと次のランクにいけなかったりとかの課金促す要素とか
ソシャゲは集金と作業水増しが強く出てくるのがゲームとしてマイナス
819: 06/14(土)15:41 ID:ddqoW/sd(1) AAS
まあ隙間時間にチョチョっと遊ぶようにゲームデザインされてるソシャゲに
入手から結果が分かるまでのタイムラグを要する鑑定が
相性の悪いシステムだろうなってのは何となく想像が付くな
820: 06/14(土)15:58 ID:oV4Tv1KI(1) AAS
アイテムそのものに「私の名前は薬草です」とか書いてるわけでもないし
まあ鑑定とかの二度手間を踏むのも現実だったらありえそうってのと
現実ではないからこそ手間のかかる面倒をわざわざ楽しんでるみたいな事よ
821: 06/14(土)18:51 ID:OtDR/OGX(1) AAS
基本的にガチャって長時間遊ぶことを前提にしたシステムだからツクールゲーには不向きなんだよね
ソシャゲだって1回のプレイ時間は短くても何度もログインして遊び続ける仕様になってるじゃん
例えばクリアまで30分程度のRPGに256分の1でレアアイテムをドロップするモンスターが登場したとして
ほとんどのプレイヤーはレアアイテム引き当てるまで戦闘を繰り返したりしないでしょ
822: 06/14(土)19:19 ID:K+oqKSta(1) AAS
それはゲームそのものがつまらんからだろう
短時間でクリアできるけどキャラや装備を強化したりトロフィー集めるために何度も周回する不思議のダンジョンみたいなゲームだって多いだろ
823: 06/14(土)19:23 ID:4rnBSq2h(3/4) AAS
プレイヤーが100万人いれば1/2048とかでも500人近くは1回で出る人がいるから話題になっていいんだけどな
フリゲじゃ試行回数を少ないプレイヤーで稼がなきゃいけないからな
824: 06/14(土)20:00 ID:nIbB5wiL(2/2) AAS
自分で作って自分で実況して自分で激レア出してコメントわかす
……あれ、これって最強じゃね
825: 06/14(土)20:13 ID:R+tNuC9p(1) AAS
そのコメントも自分で書き込めば完璧だな
826: 06/14(土)20:19 ID:s0H783Fc(1) AAS
ぶっちゃけツクールゲームなんて自分のプレイ動画を撮ってクリアまでをみるだけにしたスタイルのほうがアクセス多いからな
まじめにDLして遊ぶ奴なんてほとんどいないよ
827: 06/14(土)20:40 ID:pSpTTkW8(1) AAS
寂しいこと言うなよw
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