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【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
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440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 21:53:16.21 ID:QMUX+5vs 初歩的な質問に返答ありがとうございます 扉イベントで接触した時トリガーに開錠イベント入れているのですがどうしても扉の前で止まってしまいます… 何がいけないのかもう少し考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:06:35.04 ID:Ft4BWrk7 止まる原因は分かんないけどイベントを移動ルートの設定で動かすときに「すり抜けON」にするとかでいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 03:04:42.91 ID:9UDy9ul9 接触したらセルフスイッチAを押して次のページにセルフスイッチAの場合その透明イベントのキャラの高さが下とかそういうレベルの話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 06:04:33.37 ID:Q2T2L44Q 敗北イベ中の話なのか単純に接触イベが上手くいってない話なのかも分からんし 扉がそもそも開かないのか開くけど前に進めないのかでもやり方は変わるからな なるべく詳しく教えてや みんな扉接触イベ中に開錠して進めないんだと思ってアドバイスしてるが 俺は敗北イベ中に扉の接触イベが始まらんって事かと思ったぞ イベント実行中に接触イベに触れたら接触イベが割り込みで発動すると思ってる初心者あるあるなんじゃねーの? 扉が開くのも全部敗北時のイベントにいれなきゃあかんのやで 違ったらスマンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 08:25:11.80 ID:+0HPgF5S MZでWindows11のフォントアンチエイリアス(ClearType)をオフにしてもテストプレイするとアンチエイリアスがかかるのクソだな せっかくレトロゲーっぽいビットマップフォントを導入したけどボヤける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 09:34:53.59 ID:NrR7l/5u Windowsのクリアタイプさんマジいらんな レトロゲーのブラウン管フィルターと同じで一定数の需要あるのかもだがDBD派の俺には理解しづらい >>439 おいでよツクッターの森 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 10:34:16.18 ID:sIa2wWhQ >おいでよツクッターの森 無法地帯じゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 10:52:39.36 ID:1VokTe1E ここはちょっとホモやキチガイがいるけど比較的平和だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 11:59:40.27 ID:v60fr3GN >>446 ちょっとワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 13:48:19.14 ID:2W9d3PEJ どんな作品だろうとまずは完成させることが大事なんだよね 完成させたという感情はまた次に生かせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 15:27:38.13 ID:NrR7l/5u いいこと言うじゃん 自分にとっての自信に繋がればそれでええんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 15:53:49.25 ID:blr1H8Z2 と思うじゃん?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 12:54:06.56 ID:ckO2om0I >>307 false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:42:34.03 ID:PH6mZe6N 容量かつかつのファミコンのゲームでもないのにセーブ容量が膨らむだろとか言われてもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:55:53.06 ID:jjCpc28G まじでそれよな スイッチなんか1000個くらい平気で使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:59:38.32 ID:Hitkb4K0 どんだけセーブデータ膨らもうがキャラ画像1枚以下だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:08:31.27 ID:NDp9T30l ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじぺぺぺぺ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:10:13.47 ID:DcZlKwKR 時間を置かずに急にいくつもレス付いてるし自演なんだろうな…カナシス(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:11:14.83 ID:+o4Yvp+q 1キロバイトの重さは血と同じ時代から来たんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:11:43.05 ID:DcZlKwKR ありゃ、ID変わってる…ちなみに456,457と今が同じ人物です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:13:08.81 ID:ryvOCXTe 専ブラ使うとお気にいり入れてるスレが更新されるとお知らせ出るの知らんのか インターネットエクスプローラーでネットしてそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:16:04.49 ID:NDp9T30l おれも専ブラたけど皆が皆通知入れてると思ってんのか そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:25:14.64 ID:JnRWpEW5 んー、まあまあ・・・ 落ち着いて俺のちんぽこしゃぶれよw(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 14:41:01.69 ID:FY3dEigi お気に入りに入れるほど、このスレの更新楽しみにしてる人とかいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 18:45:34.58 ID:QDwBnNlx >>452 これでいいか? for (let key in $gameSelfSwitches._data) { if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) { delete $gameSelfSwitches._data[key]; } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 20:16:50.52 ID:azIF02FU パソコン通信の時代ならともかく今は256色に抑える必要もないし多少セーブ容量が増えても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 20:47:44.93 ID:ZnDsZSiV 色数抑えたらロードが少し速くなったりするんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 21:00:41.49 ID:/tVpbFmk PNGは色数抑えるとファイルサイズが軽くなるからロード時間に少しは影響あるかもね それも誤差の範囲だと思うけど 画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない 今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 21:22:08.84 ID:+csEocka 1Tが1万円以下の時代にサイズ気にする男の人って・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 22:02:55.01 ID:/tVpbFmk ゲーム制作やってんのに記憶メディアの値段とロード時間の区別もつかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 23:39:35.30 ID:8f7P2eqU こうして大容量化時代にゲーム要素の取捨選択ができない無能がのさばる、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 23:46:32.99 ID:XOoecqJF 個人でそんな大容量の素材データ揃えたり管理したりしてる前提なあたりエアプくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 00:03:16.40 ID:n++7i0OK DL等ストアでは記憶ないけどフリゲ公開する場合にはデータ上限設けてるとこあるじゃん アツマール向けの軽量化でm4a削除するなんてのも常套化してたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:08:29.24 ID:EhLr+FaL うp上限ギリギリでPNG容量を20%削減しなきゃoggの音質さげなきゃうpできないとかそんなサイトに上げんなよとしか言い様がないわw他にまともなサイト色々あるだろうにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:35:05.55 ID:+mJkdP+v oggは音質下げてもほぼ変わらんとか言われてツールで下げてみたら明らかに音がボヤけるようになって元に戻したな 安いスピーカーなら分からんのかも知れんがイヤホンだとすぐ分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:42:45.29 ID:XP9vKlWR >>473 後学のためにその色々を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 02:58:26.08 ID:L4XMVHpx >>475 steam Google Play App store XServer etc まあこの程度も分からん喧嘩腰の奴にはなにを言っても無駄だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 03:31:51.73 ID:XP9vKlWR これはツクールエアプぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 04:00:25.25 ID:MRdRhswK >>476 Google PlayもApp storeも容量に制限はあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 04:39:00.13 ID:br8mwhgc おまえらが作ったツクールゲームなんて審査で弾かれそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 10:03:48.77 ID:Jg9fXcx5 またツクールエアプのかまってちゃんがスレ荒らしてんのか 誰でも知ってるような知識を自慢げに語るあたり、かなり残念なやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 12:06:26.83 ID:qeAAqEVb >>464 ok! コアスクリプトに準じた消し方だから、誰がなんと言おうと安心していいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 14:39:36.37 ID:U4HEvvAp お前ら喧嘩してばかりだな製作の日々でストレス溜まってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 17:03:19.60 ID:n/ULgzDM 製作のストレスってゲーム製作したこと無くても溜まるもんなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 19:26:32.23 ID:n/XoalgS 日々のストレスなんかエロゲーでシコシコすれば3分くらいで消えるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 00:00:11.69 ID:6rlg7kwd エアプガイジは住人らそこそこ専門的な話をし始めると一気に大人しくなるのでオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 01:36:49.09 ID:oMnKiDu9 じゃあツクラーには無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 02:11:22.77 ID:KcUDTva7 https://i.imgur.com/C1Ocapz.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 16:56:13.13 ID:HrVx21ZF 金にならないのに 何でフリーゲームを作るんだ?? 一体何で無料でゲームを作るんだ?? 正気の沙汰じゃねーよ 慈善活動して楽しいか? それともただ名声や賞賛が欲しいだけなのか? ちなみに俺はプレッシャー無しに名声や賞賛が欲しいから フリーゲーム作ってる^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 17:15:18.94 ID:4gBH2oKI 金になる行動って基本的に労働だからな 生活する上でお金は必要だけど お金の為に生きてるのって本末転倒だし 働く事を趣味にしたくはないってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/01(日) 20:55:03.89 ID:HuPdB8Ns フリーゲームの製作なんて所詮は金持ちの道楽よ 貧乏人は大人しく有料ゲーでも作っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 21:04:02.86 ID:x0L11A9d 有料ゲームのクオリティにあげるにはカネがいるんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 00:51:20.98 ID:p17VXL93 金は出さない 知恵も出さない そんな者ほど口を出す 自戒である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 01:11:53.20 ID:N4QpjKBp 有料ゲームで持続可能な趣味として続けながら腕を磨きフリゲでそれを発揮する二段構え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 06:52:39.19 ID:oHjcGPL4 フリゲでプロジェクトごと公開されて どのようにイベントを作ってるとか見れたりするのありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 06:54:12.75 ID:GblM75OK いくらでもあるだろうが見てどんな処理してるか分からんようなのはスクリプトねじ込んでるか専用プラグイン作ってるから素人が中身覗いても意味ないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:09:13.91 ID:A7ca5Q/4 >>495 結構あるんですね…ツクール公式のフリゲでもありますかね? 意味ないかもですが、勉強したいと欲が出てきたので見つけてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 07:51:39.89 ID:eXt1woIH ツクール公式のフリゲってサンプルゲームとして最初から入ってるやつだろ こんなところでかまってちゃんしてないでそれ開いて見ればいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 21:39:24.24 ID:19DYq01n MZはダウンロード販売のみでパッケージ版は販売されていないから 最初から入ってるサンプルゲームなんて物は存在しないぞ …と一応釣られてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 22:30:56.15 ID:p17VXL93 https://rpgmakerofficial.com/product/mz/game/ > 『RPGツクールMZ』に収録される、サンプルゲーム6作品を紹介します。 > サンプルゲームのプロジェクトデータは本作に同梱いたしますので、ゲーム制作の参考にしていただけます。 > いずれの作品も、タイムプログレス戦闘や3Dパーティクルエフェクトといった、本作ならではの機能を活用した作品です。 > 各作者のコメントなども掲載しておりますので、ぜひご覧ください。 > また各サンプルゲームのプロジェクトデータは、次の場所からダウンロードいただけます。 > クール公式ストアでご購入の場合 購入者マイページよりダウンロード可能です。 > Steam版ご購入の場合 Steamワークショップよりダウンロード可能です。 > ダウンロードしたいタイトルを選択し、「サブスクライブ」ボタンを押してダウンロードしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 00:22:18.99 ID:WX7bxvIC タイル販売するなら全てを使用したサンプルマップをつけてくれ 何が何なのかわかんねーの多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 00:46:00.88 ID:Jqj7BuOR 俺が作ってやるから有償タイルセットのファイルよこしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 01:14:28.14 ID:5gsVghNg FSMさんはタイルマップ使ったサンプルプロジェクトまで用意されてて親切だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 09:49:57.72 ID:JDDkdqhI 逆に言やあーサンプルマップないのは使う価値ないな 自分でテストマップ作ってイチイチ確認してたらその分時間かかっちゃう いきなし本ちゃんマップで使って後からこういう表現もできんじゃーん とかこれダメじゃーんなったら痛いじゃーん? 例えば1x1だけかと思ったら2x1で斜めの表現やれるのあったりするしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 17:49:38.69 ID:+ybmkUgJ そうやって諦め続けてきたのか ドット絵を見分けるのも使うのも才能か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 18:58:24.79 ID:SItTI9Wo 最近のマップなんてフィールドがロマサガ方式でダンジョンや町だけチップで作るとか主流だからな フィールドまでドラクエみたいなチップの組み合わせで作ると途端に世界が狭く感じるし移動がだるいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 19:25:18.36 ID:fImIDgGk 30分ごとにリポップする素材をオフゲー、それもツクールのゲームに採用されてもそんなん時間がくるたびに回収してまわるやついねーだろと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 20:52:56.38 ID:xaRj4i3n ゲーム制作は面倒くさい作業の積み重ねなんだわ だから十中八九エターナる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 23:09:34.45 ID:4rrh3Qe1 オナニーと一緒だよね 足ピンオナニーしてすぐ出すやつもいれば数十分かけておかずを厳選しながらフィニッシュに使うキメ絵で豪快にフィニッシュ やはり後者のオナニーのほうが充実感は上だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 23:36:37.12 ID:xaRj4i3n 人生そのものがオナニーみたいなもんじゃん ゲーム制作も結局は自分が気持ち良くなるための手段なんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 04:45:52.38 ID:3a9Wotf/ つまりホモがいちばんエエという流れに持っていきたいんやな!?w 知っとるんやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 05:08:20.48 ID:sVqiqN3G そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 08:42:14.23 ID:0SISNMqx MAP移動のほうが狭く感じるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 10:24:12.09 ID:k24UZ4qs 最近のゲームは〜とか今時のゲームは〜とか言い出す奴は 十中八九、自分の好みのゲームシステムの話をしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 11:13:36.01 ID:U3/U8ARE >>513 おじいちゃんはアッセンブリー言語でファミコン向けゲームを開発してれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 11:19:20.93 ID:k0FWYl8+ 何のイベントも配置していないダダッ広い虚無空間を 延々歩かされるくらいなら狭いマップのゲームの方がマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 11:21:08.62 ID:U3/U8ARE >>512 個人ゲー界では最近のゲームの流行りはワン画面RPGなっちゃってる マップ移動はダルい言われちゃってる(おれのゲームで笑) まあリアリースティックなAAAゲーム開発しちゃってる人なら 著しくマップ移動ないとゲームとしての振幅が広がりを見せないというのもある から無視してくれて構わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 11:27:09.72 ID:U3/U8ARE >>515 いやー リアル時間で移動してる感みたいな?大事かなー思って それも要素かなー思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 11:33:59.05 ID:8BzQb5PD 草原に草木がぼちぼち生えててストーリーの都合で不自然な一本道になってる世界地図の上を歩いても楽しくねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 11:37:21.62 ID:NfqMCSW9 ツクールゲーにリアル移動感なんて求めてる奴いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 11:43:22.39 ID:7snVl3Ep >>517 別にいいと思うぞ ドラクエみたいに次の街まで歩いたりするのは大事だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/520
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