[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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272: 05/23(金)17:48 ID:5R4PoFp4(2/5) AAS
え?あの時代に出した2000の一定の完成度は褒めてるけど
現行ツクールに不満ないやつなんかいるのか
273: 05/23(金)17:50 ID:0GWZ1F+K(1/2) AAS
じゃあUnity、UE、Godot
無料エンジンで好きなものを使いなよ
使えるならな
274(1): 05/23(金)18:00 ID:5R4PoFp4(3/5) AAS
使えるならな←?
ゲームエンジンが使えないって何?開発PCのスペックの話してんの?
プログラミング出来ないよって泣き言言ってるなら現行ツクールもJavaScriptじゃん
275: 05/23(金)18:05 ID:GSetISU3(1) AAS
unityだのueだの神格化してるやついるけど
要は「そこまで弄りたくない」部分まで弄らされるのが面倒なだけで
知識が追い付かなくて面倒ってわけじゃないからなあ
ツクール使うのはたんなる手抜きであって他のツールが使えないわけではない
276: 05/23(金)18:22 ID:0GWZ1F+K(2/2) AAS
>>274
お前の能力の話をしてるんだが
まぁ無理だよな
277: 05/23(金)18:38 ID:5R4PoFp4(4/5) AAS
ツクールはプラグイン対応謳ってるくせにエディタがろくに対応してないんだよな
ツクールが入れてるのはPixi.jsだけど
JavaScriptはライブラリが豊富なんでライブラリ入れりゃ何でも出来るけど
エディタがお荷物になって投げ捨てるしかなくなるからクソ
ろくなエディタ作れないならエディタも拡張出来るようにしてほしいわ
278: 05/23(金)18:59 ID:SqN72BGY(1) AAS
気に入らないなら他のゲームエンジン使えば済む話なのに
なんでグチグチ文句垂れてまでツクールに拘ってんの?
279: 05/23(金)19:04 ID:Qz1HHXmJ(1) AAS
「私それ嫌い」で検索したら出てくる漫画に描かれてるような
いくとこまでいっちゃった人なんじゃね
280: 05/23(金)19:15 ID:G8shEDGB(1/2) AAS
同人小説あたりをゲーム化するのに向いてる
実際そんな感じの同人ゲームメンバー募集に何度か参加しているが
完成までに一番大変なテキスト作成がほぼ済んでいるのでツクール担当者として作業が詰まりにくい
281: 05/23(金)20:22 ID:/CafUnnq(1) AAS
延々とダメ出し繰り返してるだけの人より
こうやってツールの適正活かして上手く活用してる人の方が
よっぽど賢く見えるわ
282: 05/23(金)20:25 ID:6geWLCSL(1) AAS
そもそもツクールなんて本格派ゲーム製作者は逆にお断りだろ
俺はプログラミングもよく分からない素人だからツクールの存在は有り難いよ
283: 05/23(金)20:46 ID:5R4PoFp4(5/5) AAS
現行ツクール(MV,MZ製ゲーム)の一番の問題は
起動するとユーザーのローカルフォルダに勝手にフォルダ作る仕様のNW.jsを採用してることだな
どこにフォルダ作ってんだボケって思うわ
284: 05/23(金)21:34 ID:G8shEDGB(2/2) AAS
ツクール作品とは言えプロジェクトデータ置いてる場所(例:ゲームROM)がアクセスできる場所とは限らないから、なのかな
一般的なオペレーション上で動いていればユーザーフォルダに作るのが分かりやすいし
光ディスクROMにはセーブデータ作れないし、カートリッジROMでもセーブ領域用のRAMを積んでいる
そういう事を考えれば常識的に何ら問題ないでしょ
285: 05/24(土)00:50 ID:0bD3QLaQ(1) AAS
まぁこれはNW.jsの仕様に対する不満だからツクールの問題って言うのはとばっちりか
286(1): 05/24(土)02:52 ID:huYJHDss(1) AAS
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】
note.com/yshell_38k/n/nc4ac6209675d
まりお:
AdobeのAIは権利的には大丈夫なやつ?
神主:
Adobeのは最初から大丈夫ですって書いてるんです。
最近驚くのは、Visual Studioなどにも最初からAIが入っているんだよ。別に金を払うこともなく。だから生成AIを避けることはできないのに、「使うな」というのは世の中を知らない。負けている。
省3
287: 05/24(土)04:36 ID:lueCL82U(1/2) AAS
LoRAの問題が国に認知される前に、石恵が海外相手に訴えて広告取り下げさせたことすら知らん奴もいるんだな
AIガイジの妄想の中では合法なのに何故?
288: 05/24(土)05:26 ID:rwyGnF5j(1) AAS
石惠ってとらぶるのエロ画像でかせいでるやつやろ
そりゃ自分がパクられる側になれば自分がやってることを棚にあげて怒るわな
289: 05/24(土)05:45 ID:lueCL82U(2/2) AAS
AIでパクってるのは認めるんだ?w そもそも生成AIがやっているのは学習(笑)じゃなくて剽窃だからな笑
経産省の声優の声AI利用に関しての注意喚起は完全スルーで
AI関係ない文化庁の著作物無断利用制度はめちゃくちゃ擁護してクリエイターに噛み付いてんの草
本当にAI推進派でもなんでもなくただのルサンチマン極まったエロ絵好きの絵師アンチ
290: 05/24(土)06:45 ID:WWLdMcCO(1) AAS
反AIの絵師はやたら叩くのに反AIの声優はまったく叩かない時点で
結局はAIなんてどうでも良くて絵師に噛み付きたいだけなのがよく分かる
291: 05/24(土)09:00 ID:tsNb8TQ1(1) AAS
>>286
はーすごいね
わざわざデリケートな話題にちゃんと発言してるのはホンキでそう思ってるんだろうね
292: 05/24(土)09:16 ID:4Y0qFZUj(1) AAS
パクリで成り上がった人がパクリはいけませんなんて言ったら自分の人生を否定することになるからな
パクリでいいじゃないと開き直るしかないわな
293: 05/24(土)09:36 ID:aCjDDNP8(1) AAS
そもそもパクリ盗作同人作家がAIヨシと言ってたからAI使うのは正しいんだとその尻馬に乗る理屈が分からん
泥棒で金持ちになってやつが皆さん万引きくらいどんどんやりましょうwと言っても
そうだそうだ万引きしようとはならんやろ
294: 05/24(土)10:11 ID:XdLRO+ap(1) AAS
自分自身では何も成し得てないコンプレックスの裏返しでしょ>尻馬に乗る理屈
295: 05/24(土)15:03 ID:PebvIkTw(1) AAS
RPGツクールエロゲあるある
①サンプル画像にはできるだけデフォルト素材部分を載せない
296: 05/24(土)16:11 ID:yjtMsR1u(1) AAS
イベントエディターで実行内容が長くなりすぎて見づらいと思うことが多いんだけど
コモンイベントにまとめて実行内容にそのコモンイベントを一つ置くだけならスッキリすると思ったんだけどどうなのかな
なんか不具合とかおかしいことになったりしないか自信がない
297: 05/24(土)16:35 ID:aeb0MZPs(1) AAS
同じ内容のイベントが他にもあるならコモンでいいと思うよ
全篇でなくとも狭い範囲でメンドっちいイベントごとにコモン化してもいいし
俺はキャラクターが喜んで跳ねたり、表情変わったり、フェードインフェードアウトする系の動きも大体コモンでやってる
立ち絵とかグラフィックの規格さえずらさなければ他ゲーとかにも流用できるしね
298: 05/24(土)17:45 ID:DeEKM+jf(1) AAS
わいの肛門も使ってエエと思うでw
299: 05/24(土)17:53 ID:65BHw4W4(1) AAS
よっしゃw
300: 05/24(土)17:59 ID:n14ut0VA(1) AAS
そうやwそのノリやでw(サワサワ
301: 05/24(土)18:20 ID:rk110f6W(1) AAS
AA省
302: 05/24(土)18:54 ID:iWI8B2bX(1) AAS
ホモ←許せない(`Δ´)
レズ←許せる(^-^)
なぜなのか
303: 05/24(土)19:02 ID:aRcFSEBs(1) AAS
LGBT←そんなやつはいない
304(1): 05/24(土)19:10 ID:MDzRRsW7(1) AAS
バハムートが原典通り巨大魚のグラで出てきたゲームはFFのせいで違和感があった
305: 05/24(土)19:46 ID:ceXxYsaq(1) AAS
外部リンク:b.hatena.ne.jp
【書き起こし】東方錦上京におけるAIの使用について、神主ZUNの意志【東方ステーションより】|霜月レイ / S-Rey
一般人の反応
"「AIはみんな使っているんだけど、使っていると言うと荒れるから言わないほうが良い」って。そんな世界は間違っている。AIに屈しているなと思って、僕は使いました。間違えていない。"
"「使うな」というのは世の中を知らない」実際前作でもコード生成してるけど誰も問題視しない"
"反AIの連中は、ご都合主義が過ぎるからな"
"酒は飲んでも飲まれるな的スタンスはすごく神主らしくて一貫してるなあ"
省9
306: 05/24(土)20:23 ID:o/uEygi4(1) AAS
>>304
もうドラゴンのイメージが一般的に定着しちゃったからなぁ
307(2): 05/24(土)22:54 ID:wvGBJYiM(1) AAS
すべてのイベントのすべてのセルフスイッチ(A〜D)をリセットするスクリプト
$gameSelfSwitches.clear();
すべてのイベントのセルフスイッチAとBのみをリセットするスクリプト(ChatGPTが書いたやつ)
for (let key in $gameSelfSwitches._data) {
if (key.endsWith(",A") || key.endsWith(",B")) {
$gameSelfSwitches._data[key] = false;
}
省2
308: 05/24(土)23:22 ID:HhTijz48(1) AAS
その調子で3Dダンジョンを作るスクリプトもよろしく
309: 05/25(日)00:02 ID:izX9TM4+(1) AAS
おっ大丈夫か大丈夫か、一般ゲーマーは黙っていろ!!(豹変)
ここはバッチェツクラーの拠点である!
AIチャットはツクラーで流行ってるってはっきりわかんだね
正規の連邦軍とはやり方が違う!!(支離滅裂)
310: 05/25(日)02:55 ID:+KyRKvP7(1/2) AAS
PCエンジン版のイース4って今ならツクールでほぼ完全再現出来ちゃうんだな
311: 05/25(日)02:56 ID:+KyRKvP7(2/2) AAS
しかもフィールドでの戦闘はツクールのほうが上位互換になりそうだ
会話シーン用の立ち絵とフルボイスさえ用意しておけばいいわけだなー
312: 05/25(日)03:01 ID:bxMQzh57(1/5) AAS
>>307
それを作中で使う場面が想像できない…デバッグモードか?
313: 05/25(日)03:54 ID:FJOwEX6L(1) AAS
しらんけどシステム共通の宝箱のリセットとか?
314: 05/25(日)06:10 ID:uHx+pgck(1) AAS
強くてニューゲームしたい時とか?
315: 05/25(日)06:20 ID:9r1iOvRQ(1) AAS
セルフスイッチなんてスクリプトで任意のものを別イベントから制御できるんだから慣れてる奴から見ればただの回りくどいスイッチと変わらんよな
316: 05/25(日)07:08 ID:f2T7szU+(1) AAS
SFC以下で完全再現出来ないゲームなんてあるのか
317: 05/25(日)07:40 ID:F8+C8W1z(1) AAS
いくらスペックが上がろうがツクラーのセンスは旧人を越えられないからね
318: 05/25(日)08:24 ID:jA+LTimo(1) AAS
ツクラーがどれだけ頑張ろうがファミコンのDQ2あたりからはもう越えられないだろうしな
見た目だけ豪華になってデータ量も増えたところで楽しさはファミコンRPGにも劣る
319(1): 05/25(日)08:34 ID:qs1xmTx5(1) AAS
ツクラーの多くはカシナートの剣やムラマサを手に入れた時の劇的な変化を体験してないから脳死状態でちょっと強いだけの武器を順番に並べてるだけだからな
そんなデータ量だけは多くても薄っぺらいゲームが面白いはずはない
320: 05/25(日)08:58 ID:bxMQzh57(2/5) AAS
ムラマシャは俺も好きダガーオブシーブズ
321: 05/25(日)09:00 ID:bxMQzh57(3/5) AAS
てゆーか特攻なんてRPG好きなら普通に盛り込んでると思うけどね
エレメンタル的な属性ではなく、種族などの属性もDBに加えるなんて楽なもんだし
322: 05/25(日)09:48 ID:waIrU4yl(1) AAS
>>319
伝説の名工が鍛え上げし食材かき混ぜ器とジャパニーズカースドサムライチャンバラソードを担いでホワイトな就業時間を掲げる悪の大魔法使いの事務所にカチコミかけてこそのハック'ン'スラッシュですなぁ~。
323: 05/25(日)11:14 ID:nxrG1Y/0(1/7) AAS
このスレを要約すると
ツクールやAIを使って楽してゲームを作ってる奴が気に入らない、か
まあ分からんでもない
古くはバイナリエディタのようなものでプログラムしてゲームを作った歴史も
あっただろうし
324: 05/25(日)11:19 ID:bxMQzh57(4/5) AAS
その2つを一緒にしてどうすんの
挫折エターナラーの妄想がまた始まったか
325: 05/25(日)11:27 ID:nxrG1Y/0(2/7) AAS
いや、そこは別に重要じゃない
単に楽してゲームを作ってる奴が気に入らないって人は一定数いるのは確かでしょ
326: 05/25(日)11:49 ID:DzcBY7vj(1/3) AAS
気に入らないって人がいるから何だっての?
そういう人達のお気持ちを察してツクールを使うのは止めましょうとでも?
327: 05/25(日)11:59 ID:nxrG1Y/0(3/7) AAS
そんなのはストイックな人間がやればいいこと
楽してゲーム作ることの何が悪いって話よ
誰がなんと言おうが自分は自分でいい
328: 05/25(日)12:04 ID:DzcBY7vj(2/3) AAS
じゃあ、そもそも気に入らない人がいようがいまいが関係ないじゃん
自分と価値観の違う相手の意見にいちいち目くじら立ててどうすんの
329: 05/25(日)12:08 ID:nxrG1Y/0(4/7) AAS
そもそも要約したらこんな感じかってだけだからね
330: 05/25(日)12:18 ID:DzcBY7vj(3/3) AAS
うん、だから大半の人が
「あ〜、また楽してゲーム作る奴が気に入らない人が何か騒いでんな〜」って
聞き流していることをわざわざ言語化して何の意味があるの?って話
331: 05/25(日)12:21 ID:nxrG1Y/0(5/7) AAS
いや、そこまで考えてなかったわ
すまんな
332: 05/25(日)13:17 ID:UV59sWH4(1) AAS
そもそもツクールでなおかつ楽して作ったゲームなんて基本的に身内や狭い範囲に公開してるネタゲーなんだから嫉妬して叩くやつって単純に気持ち悪いんだがw
333: 05/25(日)13:36 ID:Y9loy8pO(1) AAS
まあアンチAIやアンチツクールはネットのアスペの代名詞「私それ嫌いバアアン」そのものだからな
嫌なら無視すりゃいいのに自ら馬鹿を晒していくスタイル
334: 05/25(日)13:45 ID:nb88VMdb(1) AAS
AI信者に著作権法を勘違いしてるバカが多いから
著作権法についてザックリ解説すると
著作権法は大まかに言って二つに分けられる
国内法と国外法
で、国内の著作物に対しては国内法だけが適用される
しかし、国外の著作物に対しては国内法に加え、その著作者が所属してる国の著作権法も守らなきゃならない
だから、いくら日本の著作権法が無断学習パラダイスと言われるほど著作物の無断学習に甘くても、日本の著作権法のみが適用されるのは日本の著作物に対してだけで、他国の著作物に対してはきちんとその国の著作権法にも従わなきゃならない
省1
335: 05/25(日)14:36 ID:Y73sUWuh(1/2) AAS
しれっとアンチAIとアンチツクールを混ぜるなよ
336: 05/25(日)14:45 ID:zITQN18M(1) AAS
アンチAIは幼稚過ぎてな
絵師にやたらアンチAIが多いのはそういうギリ健以下の奴がお絵描きに流れ着くんだろう
撮り鉄と同じ感じで
337: 05/25(日)15:19 ID:wbLIm8vX(1) AAS
そんな突然自己紹介始めなくても
お前が幼稚でギリ健以下のアスペだってのはみんな知ってるぞ?
338: 05/25(日)15:25 ID:nxrG1Y/0(6/7) AAS
人間も学習して絵を描いているんよね
例えば民族衣装の資料を見るなんて普通にあることだから
あと人間がやっちゃいけないことは当然AIでもやってはいけない
てか人間/AIのどちらかなら許されるということはない
339: 05/25(日)16:05 ID:Y73sUWuh(2/2) AAS
そもそもこのスレにアンチAIの絵師なんて存在せんのにな
絵師アンチやりたいならCG板かイラストレーター板にでも行きな
340: 05/25(日)16:06 ID:pNit71PY(1) AAS
学習禁止を唱えるなら人間の絵描きも影響を受けたもの記憶にあるもの全てをリストアップして許可を取らないとな
341(1): 05/25(日)18:03 ID:5QdWnhl4(1) AAS
アンチAIはいまだにAIは他人の絵を取り込んでそれを切り取って繋げて絵を作ってるとか心の底から思い込んでそう
342: 05/25(日)19:09 ID:bxMQzh57(5/5) AAS
NG回避とか気にしてそう
343: 05/25(日)19:29 ID:k1SJGkjO(1) AAS
他人の書き込みを学習して劣化出力
AIと変わりませんなw
344: 05/25(日)22:21 ID:v0BjVJS4(1) AAS
>>341
AI絵師ってキメラすら作れない自分がすごいと本気で思ってそう
345: 05/25(日)22:27 ID:UsU4/Nva(1) AAS
キメラてw
他人の絵を手でトレスや魔改造して自作です^^とか言ってたらAIより恥ずかしいわw
346: 05/25(日)22:51 ID:6a2XsAx2(1) AAS
今現在マスピ顔やマスピ絵と言われてるものは元々はクリスタの無料サンプル素材やアドオンの無料3Dモデルのトレースや輪郭抜き出しから発生したものだからね
それを中華のソシャゲメーカーが一斉に採用したからまったく同じ顔・まったく同じ体型のキャラが一時期溢れて更にそれを初期のAIが取り込んだからマスピ絵というものが世間に溢れた
つまり元々はフリー素材なんだよねAIの絵なんてものは
347: 05/25(日)22:57 ID:nxrG1Y/0(7/7) AAS
脳死調整したら絶対マスピ顔になるから基本調整はする
かったるいけど
348: 05/25(日)23:06 ID:MeAE7pvE(1) AAS
俺は指6本とかパーツ貫通でもなきゃセーフの認識だわ
349: 05/25(日)23:13 ID:ky9Rn+5t(1) AAS
AI関連のレスする奴らはせめてNG出来るようにレス内にAIって入れてくれよ
あ、ごめんスレタイすら理解出来ない頭ならこれも出来ないよなスレ汚し失礼
350: 05/25(日)23:41 ID:PdgbutKO(1) AAS
惨めな子供みたいw
351: 05/26(月)00:12 ID:kWCDBoqo(1) AAS
AIなんて素材使ってるくらいの気分でつかったらいいだろ
352: 05/26(月)01:06 ID:oahMwGKK(1/2) AAS
理想ばかり高くて自分で努力できなかった者の末路
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