【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (391レス)
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390
: 12/09(火)00:45
ID:lk1yEaXg(1)
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390: [sage] 2025/12/09(火) 00:45:11.13 ID:lk1yEaXg >>389 MMDモデルとして配布されてるやつなら、それ全部MMDで使うやつじゃない? 見えないところで使ってるとか、ray_mmdで使うやつとか 自分もMMDモデルをUE5にインポートしたことあるけど、結局各部位のマテリアル作ってテクスチャをベースカラーに繋げただけでそれっぽくなったからそれでいいやってなった どれくらいのクオリティを求めてるのか分からないけど、ここで聞くぐらいだしそれで十分てことない? 正直マテリアル難し過ぎてtexture coordinateでテクスチャのスケールを変えるぐらいしかやってないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/390
モデルとして配布されてるやつならそれ全部で使うやつじゃない? 見えないところで使ってるとかで使うやつとか 自分もモデルをにインポートしたことあるけど結局各部位のマテリアル作ってテクスチャをベースカラーに繋げただけでそれっぽくなったからそれでいいやってなった どれくらいのクオリティを求めてるのか分からないけどここで聞くぐらいだしそれで十分てことない? 正直マテリアル難し過ぎて でテクスチャのスケールを変えるぐらいしかやってないわ
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