【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (389レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/08(月) 12:19:09.49 ID:c8utJHe4 最近Unreal Engineを勉強し始めた初心者です。 MMDのモデルなのでMMD関連のスレで聞いたのですが、マウントとられるだけだったのでこちらでお尋ねします。 鳴潮のモデルのextraフォルダの中に入っていたテクスチャの使い方がわかりません。 https://imgur.com/a/jFqzmo5 https://imgur.com/a/ymT5y1I Cloak_N.pngとかはノーマルマップだと思うんですが、HETとかHMとかIDとかがわかりません。 _Skin.pngもそのまま見ると透明ですが、アルファを消すと https://imgur.com/a/UygkMaZ みたいに色がついています。 これらのテクスチャはMMDでは使いませんが、鳴潮のゲームエンジンはUE4なのでUnreal Engineのマテリアルで使うものだと思うのですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/389
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