【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (361レス)
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353: [sage] 2025/11/28(金) 16:49:29.14 ID:avTWWuh2 UE5でアニメーションモンタージュ使った時は使いづらくてもLayeredBlendとか大体手段はあるだろうに… Unityじゃないとできない事ってのは少なくてむしろAnimatorのオーバーヘッドキツかったりとかアニメーションやタイムライン周りは明らかにUnityよりUE5の方が優れてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/353
でアニメーションモンタージュ使った時は使いづらくてもとか大体手段はあるだろうに じゃないとできない事ってのは少なくてむしろのオーバーヘッドキツかったりとかアニメーションやタイムライン周りは明らかによりの方が優れてるぞ
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