【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (293レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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289: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 13:07:05.98 ID:AJkOuAPa そりゃC++が最速よ、そしてそれはほぼほぼ未来永劫変わらないよ。C++→≒C→マシン語、ってのが根底にあるからね。名前似てるけどC#とかとは出自からして根本的に違う。C/C++ って言う言い方をするのはそういうことだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 17:03:30.20 ID:JIYxQR2D Verseはトランザクションを記述しやすいって初期に見た AIにじゃんじゃん書かせたいなら、新規言語よりは、C++かC#がいいかもね 普及すればVerseはワンチャンある webだって、JavaScriptか、wasmで世の中回ってる 速度のいるところはC++で、ロジックを書くところはお好きな言語で、ってのがド安定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 18:28:50.88 ID:x3CY5hl/ UE 5にAIアシスタントを実験的に搭載してるの UE6までVerseはAIに書かせるつもりなのかな ビジュアル スクリプトの簡単だった優位性が AI登場で無くなるとは思ってなかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 00:43:51.85 ID:Oma3s4IC それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/25(火) 03:22:22.48 ID:+S16BPR4 BPもjsonみたいになってんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/293
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