【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (291レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
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274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 11:29:38.48 ID:ddRVyBst 熱心なやつお前くらいだから アフィやってる誰か見つけるよりお前がやった方が早いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 11:35:53.24 ID:5woM0rNa ブラックフライデーセールで欲しいアセットがあるけど、今すぐ必要じゃないやつだから悩む、ちょっと金欠だし 和風の建築系モデルは高いのが多くて困るぜ 年明けのセールに期待するかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 19:24:10.96 ID:HIF1lgoE Unityと協業って何するんだろ? UnityでVerse を使えるようにとかするんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/22(土) 23:37:47.33 ID:IXFBHAS7 なんか将来的にUEに吸収されそうだなunity。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 09:48:24.55 ID:OeBnO8Aj うん、みんな思ってるけど 経営陣はあんなだし、規模縮小してるし、10年後には名前はなさそうだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 18:16:12.25 ID:swa1/lBs blueprintのせいでUEやる気しないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 18:38:27.59 ID:2R0TTghv そんなのただの道具で目的はゲームを作ることだろ? それとも目的は最強の道具使ってホルホルすることか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/23(日) 18:58:19.47 ID:r2cXOVt4 じゃあなぜC++で書かないんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 19:14:42.11 ID:s4gnZHCu C++をCでラップしてもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 19:17:10.24 ID:jpEOIZLG BPはほぼほぼOOPなので、C++でごりごり書く一歩前のチュートリアルと思っててもいいぞ C++よりはコンパイル速いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/23(日) 19:26:30.47 ID:jpEOIZLG C++とBPは同じものを駆動するので、BPで覚えた取り回しの知見は、C++にそのまま持っていける 言い過ぎかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/23(日) 20:21:52.34 ID:Jd1O98Ei VerseになったらBPに取って代わる感じ? それともC++でやることをVerseでやれるかんじ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 12:42:35.53 ID:71VLa+bW どちらかというと後者やね VerseはEpicがオープンメタバースのために開発した肝入りのゲーム開発専用言語だから、BPとは共存する もちろんC++もそのまま使えるけど、こちらはどちらというとゲームエンジンの改造やカスタマイズで使われるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 12:47:21.99 ID:t4rlOpDd BPは終わりだろ LLMとの相性がよろしくない あれでポチポチやってるヤツは、この先生きのこれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 12:49:15.65 ID:x3CY5hl/ Verseってスクリプト言語だと思うけど 速度的にはBPより上だけど本当に速いのは C++になるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 13:07:05.98 ID:AJkOuAPa そりゃC++が最速よ、そしてそれはほぼほぼ未来永劫変わらないよ。C++→≒C→マシン語、ってのが根底にあるからね。名前似てるけどC#とかとは出自からして根本的に違う。C/C++ って言う言い方をするのはそういうことだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 17:03:30.20 ID:JIYxQR2D Verseはトランザクションを記述しやすいって初期に見た AIにじゃんじゃん書かせたいなら、新規言語よりは、C++かC#がいいかもね 普及すればVerseはワンチャンある webだって、JavaScriptか、wasmで世の中回ってる 速度のいるところはC++で、ロジックを書くところはお好きな言語で、ってのがド安定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 18:28:50.88 ID:x3CY5hl/ UE 5にAIアシスタントを実験的に搭載してるの UE6までVerseはAIに書かせるつもりなのかな ビジュアル スクリプトの簡単だった優位性が AI登場で無くなるとは思ってなかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746477589/291
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