[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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980(3): 06/04(水)08:21 ID:yiHXn7gX(1/3) AAS
1000人規模で作られたシングルシナリオだけで500時間遊べるAAAが500円で売られてる世界だから
売るなら覚悟は決めた方がいい
1(5): 04/29(火)23:53 ID:Ni9VLi1C(1) AAS
楽しく雑談しましょう
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省2
196(2): 05/06(火)19:35 ID:Eqzeoq0Q(11/13) AAS
どう?タイトルに「宣伝」という文言を入れると誤解されそうで怖いわ。あんまり変わってないか:
■■■【販促】自作インディーゲームの売上を伸ばす方法【SNS】■■■
(1の書き込み)
インディーゲーム(=個人や小規模体制で製作するゲーム)を完成させたとしても、体験版がDLされるどころかロクに認知すらされないのが現実。
自作インディーゲームが売れない原因や売るための解決案について雑談・議論するためのスレッドです。
SNSでの周知活動などの経験談歓迎、自作ゲームを手段に広告収入を上げる方法や他作品の売上・営業戦術について語るのもあり。
但し、自作ゲームの宣伝や進捗報告は禁止。
省3
986: 06/04(水)14:08 ID:QVIfrRK0(1) AAS
>>980
500円払って500時間も遊べとか拷問ぢゃん
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