[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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85(2): 05/02(金)23:19 ID:i6zPfKo0(1) AAS
良うやったな
15パズルは確か完成しない配列を判定させる必要があってそれに苦労した覚えがあるわ
86: 05/02(金)23:45 ID:nF9GKypX(1) AAS
>>85
何でまたそんな自作自演のマッチポンプみたいな苦労を
90(1): 05/03(土)05:33 ID:Er6VqNhH(1) AAS
>>85
制作時間の半分以上がそれに費やされましたー
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