[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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183(1): 05/06(火)16:33 ID:1SVS33z5(4/5) AAS
その宣伝手法とやらは個人のアイデアやローコストである事が前提みたいな話なんだろう?
いわゆる「儲け話」と同じような話なわけで、素人考えお披露目の場所ならともかく本気で考えてる人は教えてくれないよ
費用対効果を無視するならインディゲだろうが相応の場所に広告出稿するのが一番なのだし
188(1): 05/06(火)16:55 ID:Eqzeoq0Q(8/13) AAS
>>178 >>181
無料一本の人が有料版について語るのは理想論になりそうだな。商売というよりは、その一歩手前の人が成り上がるみたいな感じで良くない?
>>180 >>183
体験談を共有し合うのは有益だと思うが、どうだろう
例えば、自作ゲームを配信してくれた人がいて、折角だからどうやってアプローチして成功した失敗した、とか
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