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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:28:31.34 ID:KoAZGM2V >>414 だったらもっと技術的な話題を振ってみればいいだろ お前はろくに作った事がないから出来ないのはとうにバレてるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:32:29.43 ID:B2K/y8BM >>415 技術的な問題には明確な答えがあるから自己解決できる 答えがない問題の方が難しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/416
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:05:56.21 ID:t3YCjCqM >>412 必然性というか何かの伏線だったらまあ ただただ鬱なのは嫌 >>415 415が技術的な話題を振ってみてよ 俺からも話題を一つ ゲームのプログラムやデータの難読化や暗号化って何かしてる? 今までNo careだったけど最近必要な気がしてきた 使い勝手のいいツールがとかあったら紹介してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/419
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 08:53:17.43 ID:gXoL8QV1 >>412 苦手だけど、程々なら良いアクセントになるよね。 とは言え作家さんによくある性分として、詳細に書き込もうとして過剰表現してしまう事もよく聞く話と言うか。勘弁して下さい。 それとか、心理描写が好きすぎてこれでもかこれでもかとヒロインを不幸のどん底に叩き落したくなるとか。 書きたい理由は分かっても共感出来ないよ、そんな創作。 >>415 技術とはなんぞ? 選択肢分岐がなくとも、人物&背景画とBGMが付いていればビジュアルノベルズと言うゲームジャンルになるらしいぞ。 プログラムは根幹の技術だけど、それだけが技術じゃないし。 しかも技術は、複数の技術の組み合わせ方にも技術が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/499
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