[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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280(1): 05/09(金)13:56 ID:rAk99j8M(1/7) AAS
どちらも作品として完成しなかったか。
282: 05/09(金)14:36 ID:rAk99j8M(2/7) AAS
世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。
同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ
293: 05/09(金)16:35 ID:rAk99j8M(3/7) AAS
ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。
普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。
自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。
295(1): 05/09(金)16:39 ID:rAk99j8M(4/7) AAS
まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。
296(2): 05/09(金)16:41 ID:rAk99j8M(5/7) AAS
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?
302: 05/09(金)17:10 ID:rAk99j8M(6/7) AAS
まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー
320: 05/09(金)23:30 ID:rAk99j8M(7/7) AAS
海外でインディといえば小規模〜独立系開発企業まで入るから。
インディゲームイベントで個人や同人にまぎれて100人規模の企業が出ることになる
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