[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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497: 05/13(火)01:59 ID:e+BDY1a6(1/6) AAS
グラフィック重視なのでUE5使ってる
509
(1): 05/13(火)13:01 ID:e+BDY1a6(2/6) AAS
>>505
UEだとエンジンにそんな機能がある
511: 05/13(火)13:50 ID:e+BDY1a6(3/6) AAS
>>510
まだちゃんと使ってないけどcsvのインポート・エクスポートがあったはずだからcsv経由では可能だと思う
513
(1): 05/13(火)14:46 ID:e+BDY1a6(4/6) AAS
自分は有料のアセット使ってスプレッドシートをcsvに変換してデータ管理してる
530: 05/13(火)20:32 ID:e+BDY1a6(5/6) AAS
スプレッドシートでもEXCELでもいじってるのはcsvでcsv自体はよく使われてると思うよ
533: 05/13(火)22:42 ID:e+BDY1a6(6/6) AAS
そうなんよね、バージョン管理するのにcsvが楽だし、LLMにも渡しやすい
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