[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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867(1): 06/01(日)07:19 ID:SBFYJevA(1/3) AAS
投資分を回収できなきゃ爆死だよ。
今回は単なる個人開発じゃなくて、開発期間5年で2000万円以上の援助金
大企業のバックアップ&宣伝があったにも関わらず300万円程度の利益。
もう二度と同じレベルの支援は受けられないから「人生の爆死」ってやつだ
880: 06/01(日)15:38 ID:SBFYJevA(2/3) AAS
山川直輝:600万部 漫画原作(笑)って人か?
Youtubeの動画見てみたけど「地罰はシステムが流用できる資産」とか言ってるあたり
アセットの存在すら知らなさそう
まあどっちも主張が強そうな人だし原作マンと企画マンじゃ水と油かな
904: 06/01(日)21:36 ID:SBFYJevA(3/3) AAS
ゲーム作りの本番(苦行)
人間は一番楽しい所を作り終えると飽きるからな
一度もゲームを完成させたことがない奴は一度もゲームを完成させられない
意外にこれ知られてないんですけど
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