[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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425: 05/11(日)18:01 ID:Oei6DUiJ(1/2) AAS
>>417
最近のだと未解決事件は〜がゲームならではだった

>>420
主人公が事件を解決する
という基本から外れたプロットはたいていつまらなくなる

>>422
人気のペルソナシリーズはうつが多かった
446: 05/11(日)23:49 ID:Oei6DUiJ(2/2) AAS
一貫して同じキャラクターを操作するゲームであれば物語はそのぶんは破綻しにくいものがつくられやすくなる
たくさんキャラがいたりあちこちに焦点を当て誰が主人公かわからないとか
なにが事件なのか明らかに描かれず主人公の目的が見えず退屈で基本もなってないアニメ漫画映画ドラマ小説のほうが世のなか多い
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