[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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269: 05/09(金)00:20 ID:KwrGHscx(1/4) AAS
は???
おいおい、ハッテン場は勘弁してくれよ!ますます人が寄り付かなくなるじゃねえか!
273: 05/09(金)09:03 ID:KwrGHscx(2/4) AAS
しかし、ちょっと前からこの板、行動原理が不明というか頭のおかしな奴の密度が高くね
ゲ製ばっかやってるとこんなんになっちまうのか。ヤバいなw
291
(2): 05/09(金)16:13 ID:KwrGHscx(3/4) AAS
どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ
遊んでないからわからんが、マップ広大な割にやることが単調で虚無に見える。UEのプロジェクトの初期状態をそのまま厚化粧した感じか
装飾を取り払った観点からは、どのゲームでも単純なゲーム内オブジェクトの相互干渉の厚化粧なんだけど、どこで差がつくんだろうな
あと作者が通しプレーをやってるのか気になる
317: 05/09(金)20:47 ID:KwrGHscx(4/4) AAS
>>307
どんな感じのRPGだろ。フルスクラッチ?ラストスパートがんば
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