[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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413(1): 05/11(日)16:18 ID:KoAZGM2V(1/7) AAS
>>412
ろくにゲーム制作をしたことがないからそうやってゲーム制作とは関係ない話題しか振れないんだよな
415(3): 05/11(日)16:28 ID:KoAZGM2V(2/7) AAS
>>414
だったらもっと技術的な話題を振ってみればいいだろ
お前はろくに作った事がないから出来ないのはとうにバレてるけどなw
418: 05/11(日)17:04 ID:KoAZGM2V(3/7) AAS
ほら悲惨な言い訳しかしないだろ
こういう浅はかなガイジなんだよこいつは
頭が悪いのにまんさんのように場当たり的な言い訳しか出来ないから余計に恥を晒す
421(2): 05/11(日)17:16 ID:KoAZGM2V(4/7) AAS
それだけでなくシナリオはルール通り作っても面白くなる保証はないからな
逆に技術的なものは習得までにコストがかかっても習得してしまえば誰でも一定の品質が担保される
427(2): 05/11(日)18:51 ID:KoAZGM2V(5/7) AAS
>>426
ゲームに限らずシナリオは技術と違って技術や知識が成果を担保しないのはもはや常識と思っていたんだがな
人気作家や人気漫画家が次作も必ずヒットするとは限らずそういうのは実力よりも博打の要素が強い
だからこそ編集者という無能共が幅を利かせて作家の上司ヅラをさせる要因になっている
428: 05/11(日)18:52 ID:KoAZGM2V(6/7) AAS
技術屋共は結果的に自分達が甘やかされている立場であることに気づいていないのが多いらしいな
430(2): 05/11(日)19:00 ID:KoAZGM2V(7/7) AAS
>>429
おい少し論点が逸れてるぞ
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