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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:34:15.33 ID:F2YfMEmS シナリオも制作技術あるぞ まあノベルゲーなら小説やドラマ媒体と変わらんから、検索して出てきたので誤魔化せるけどな ガチでゲームでしか不可能なシナリオの話はそうは行かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/417
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:39:59.91 ID:F2YfMEmS >>421 絵は幼児でも描けるが、それに市場価値はないし関心を持たれない 猿が天文学的確率で傑作が書きあげるのを期待するより 技術に則って作れば、一定の水準が担保される ゲームのシナリオには、その技術手法がまだまだ追求されてもいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/426
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 18:58:09.10 ID:F2YfMEmS >>427 商業的成功を担保するものなど何もない 商業レベルの品質を担保するのは技術しか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/429
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 19:37:03.80 ID:F2YfMEmS >>430 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/435
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:42:14.28 ID:F2YfMEmS ゲームのシナリオつっても 敵を何発くらいで倒せるのが気持ちいいんだろう 物足りないのと満足と飽きるまでの量の差はどのくらいだろう、ってのだけどな 文芸面については、この板では邪魔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/439
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 22:36:37.80 ID:F2YfMEmS ゲ製の話をさせたくないんだろ ゲ製に関係あるから、ってこじつけてなんとか荒らしたい 露骨に荒らしているとは思われたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/444
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