[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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63: 05/02(金)01:30 ID:EFvY5yOU(1) AAS
アクションRPGだからアクションにこだわってたのは分かるけど
RPG部分がおざなりだったのが惜しかった
キャラや世界設定、シナリオは講談社の編集者なら得意分野だと思ったけどそういった面でのアドバイスは無かったのかな
動画内ではよく没入感って言葉を使ってたけど世界やキャラも没入感を助けてくれる重要要素だと思うんだが
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