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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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964: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:06:17.66 ID:3zYIQsHf そもそもこの話の発端は俺がろくなゲームを作れてないって話なんだと思うけど 俺はミニゲームでいいと思ってるんだよね キラリと光るミニゲームを作っていつかバズらないかなと 実際それを達成したクリエイターはいっぱいいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/964
968: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:37:05.33 ID:3zYIQsHf >>967 ランクアップしてるつもりなんだけどな 先日のコロリンソウルでは新型の当たり判定システムを入れたし コンボ攻撃も入れたし ローリング回避も初めて使った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/968
972: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:56:56.30 ID:3zYIQsHf >>969 AI使ってる 当たり判定システムはろくなコード出してくれなかったからほぼ自前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:57:55.12 ID:3zYIQsHf >>970 今作ってるシューティングは3ステージ目指そうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 22:59:15.49 ID:3zYIQsHf >>971 コロリンソウルは理由があった その前のゲームジャムが体調悪くて手抜きしたら悲惨な結果だったから 3Dゲームもいけるんだぞと示したかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/974
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