[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 02:06:18.77 ID:1SVS33z5 おれは作る専門で販売等は別の人間がいるんだが基本SNSだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/161
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 16:18:29.48 ID:1SVS33z5 PRの方法を話し合ったところで陳腐な流れにしかならんと思うけどな ユーザーの注意を引く情報で釣って体験版や本編触らせて口コミ等を期待するほかない インディーズなのか、フリゲなのか、そこら辺の線引きもキチっとしてないと雑談だけで終わりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 16:21:52.35 ID:1SVS33z5 SNSで他クリエイターやユーザーと交流するのが目的なのか、それともDL数や販売数を重視する宣伝活動が目的なのか 進捗報告するにしてもあまりにも形になってない状態から行うのは逆効果で、ゲーム開発以外の私事など公私混同しすぎないのも宣伝には大事かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/181
183: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 16:33:41.77 ID:1SVS33z5 その宣伝手法とやらは個人のアイデアやローコストである事が前提みたいな話なんだろう? いわゆる「儲け話」と同じような話なわけで、素人考えお披露目の場所ならともかく本気で考えてる人は教えてくれないよ 費用対効果を無視するならインディゲだろうが相応の場所に広告出稿するのが一番なのだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/183
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 20:31:15.60 ID:1SVS33z5 >>191 だびんちりぞるぶ モザイク入れなきゃいけない動画の編集でお世話になったな 無料で使えてユーザーの裾野が現在進行形で広めなのでネット上で使用方法の記事も探しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/203
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s