[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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38: 05/01(木)13:34:40.85 ID:s0SR8VA/(1) AAS
ブログにでも書いてろ即NG
53: 05/01(木)22:21:28.85 ID:jr0f9OE6(3/4) AAS
>>51
Kenshi2の開発開始が2019年だから、多分あと4年くらい?
249: 05/08(木)13:01:52.85 ID:vX403ZG4(2/5) AAS
なんか今独りで活性化してる奴、レベルが低すぎて、レベルの低いツッコミ所が多すぎて自然と総スルーされてる感じ
スレのやり取りの流れを追う気もないし、無差別攻撃だし、そもそもゲ製への無関心さが溢れてて、しかもそれらを恥じずに隠す気も無いし
無能石頭で傍若無人の老害が躁状態になった感じ。悲惨やな
334
(1): 05/10(土)13:07:22.85 ID:zRrn0CMG(1/2) AAS
バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人
食えなくてもやりたいことをやる連中

ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな
498: 05/13(火)08:08:01.85 ID:qkMmffOt(1/2) AAS
>>493
Godot
599: 05/18(日)16:32:08.85 ID:9BqB9N8H(1/2) AAS
>>592 その調子だよ。
みんな面白くない作品を面白くするために日夜心血注いでるから、
作り始めで投げ出したらいつものように成長しないよ
600: 05/18(日)17:32:00.85 ID:unANM4ap(1) AAS
外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
690
(1): 05/25(日)21:22:09.85 ID:LFVHZU0F(1/4) AAS
外部リンク:x.com
例のソウル風ゲームできました
「コロリンソウル」
867
(1): 06/01(日)07:19:41.85 ID:SBFYJevA(1/3) AAS
投資分を回収できなきゃ爆死だよ。
今回は単なる個人開発じゃなくて、開発期間5年で2000万円以上の援助金
大企業のバックアップ&宣伝があったにも関わらず300万円程度の利益。
もう二度と同じレベルの支援は受けられないから「人生の爆死」ってやつだ
918: 06/02(月)11:14:33.85 ID:n6ZrbyFe(4/7) AAS
うん、RPGつくる→ソウル風つくる→シューティングつくるって何が作りたいか見えてこない
絶対的に作りたいジャンルを決めて深めていったほうがいい
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