[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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102: 05/03(土)20:32:46.83 ID:aSNPdTx5(1) AAS
糞シナチクに個人情報抜かれてマルウェア仕込まれるのが嫌ならケ゚製やめろ
337
(1): 05/10(土)13:54:44.83 ID:zRrn0CMG(2/2) AAS
あの手のゲームってどれもあんな感じなんじゃね?
俺には理解できんが、理不尽にゲームオーバーになるのが面白いんだろ?
何度もゲームオーバーにして、たまに運で勝てるようにすれば良い
398
(1): 05/11(日)14:45:09.83 ID:y0trHnwm(3/3) AAS
ジャスガとパリィつけたら世界一面白いアクションRPGがつくれるな
565
(1): 05/17(土)16:19:40.83 ID:N6V8Cdgp(2/3) AAS
下段攻撃をローリングで避けるのはおかしいからバック回避かジャンプで避けれるようにするんかな。
664: 05/24(土)18:01:30.83 ID:9j9aDbgD(1) AAS
>>663
661が荒らしだと思った奴が荒らし
判断基準に客観性を求めるな
702: 05/26(月)08:10:45.83 ID:Iq8u6FPM(3/6) AAS
>>701
基本的なコンセプトは「ローリング回避でバトルするソウル風ゲーム」
だったんだけど
どうもまとまらなかった
やっぱタイムアタックが癌のような気もする
タイムアタックにするからジャスト回避で高得点なんていう変なシステムにせざるを得なかった
719: 05/26(月)23:20:30.83 ID:/wGrE9w0(1) AAS
>>714
なんの言語?
823: 05/30(金)08:27:39.83 ID:L7gQ9zJp(1/8) AAS
全部作る必要は無いぜ。バーティカルスライスだけ完成させて遊ばせてくれ
だいたい問題点はどこかわかるから。ゲーム開発者長時間ゲーム遊んでる暇ないのよ。

といいつつ33とメタファーやってるが・・・
986: 06/04(水)14:08:54.83 ID:QVIfrRK0(1) AAS
>>980
500円払って500時間も遊べとか拷問ぢゃん
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