[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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44: 05/01(木)21:32:28.75 ID:V+pDJ5rX(1) AAS
無産が難癖付けすぎ、ハイタカさんが可哀想
177: 05/06(火)15:54:18.75 ID:Eqzeoq0Q(7/13) AAS
フリゲで知名度上げというのも戦略の一つだと思うが、混ざってもらうと不具合出るかな。あと個人だけでなく小規模数人体制も歓迎したい
「来るな」を前面に出すのはどうよ。前の「個人製作ゲームはなぜ売れないのか」というタイトルに対しても、水を掛けられてる様で煽りを感じた
「雑談」っていう砕けた雰囲気は意識した方が良さそうだな。過剰に砕けられても困るけど
262: 05/08(木)22:29:42.75 ID:MvUnMCj7(2/2) AAS
最近は「多動アスペ」連呼がお気に入りのゴキ連呼くん
スレ民にアスペ自認が居たから戦う相手を業者から乗り換えちゃったんだね
319: 05/09(金)22:52:36.75 ID:rnqcSEvw(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
340: 05/10(土)14:45:19.75 ID:P6knhO3Z(2/2) AAS
俺もカッコいいと思うけど遊ぶ人からすればテンポの方が大事だと思う
ヒットストップもやりすぎるとテンポ悪くなるんだし
353: 05/10(土)21:29:54.75 ID:CmnAqHJ6(2/2) AAS
また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw
shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw
490: 05/13(火)00:01:34.75 ID:3mQ49AyX(1) AAS
>>473
ダクソなんかも基本大した理由もなくやべーの見たら全員倒せって感じだし
今はもうシナリオなんかなくても問題なく行けるよ
521: 05/13(火)18:30:28.75 ID:yM/B7RON(7/9) AAS
え、何で?
645: 05/23(金)03:42:11.75 ID:lQDf8d+H(1) AAS
>>643
じゃあ立てたらいいんじゃないかなw
語りたい話題ちょっと気になってきたわ
696: 05/25(日)23:50:18.75 ID:LFVHZU0F(4/4) AAS
>>695
改善させたつもりだったのだが改善してなかった
これはもうこのまま終わらせようと思った
732: 05/27(火)19:44:15.75 ID:4DwiLFFF(1) AAS
地罰で、作った人が作品を悪く言うのがけしからんと言うのがあったけど
べつにええやろ…と言う気持ち。
俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか
828: 05/30(金)12:22:30.75 ID:L7gQ9zJp(4/8) AAS
ゲーム制作についてどうすればいいかその人が考えた内容だからハイタカ氏は関係ないだろう
878: 06/01(日)15:11:50.75 ID:GzeLeBlr(1/3) AAS
講◯社が自社IPを少数で作ってる人を求めてたらアセット組み合わせたデモリールとしては最高の出来じゃね
現に600万部の漫画原作の人が声かけているし
982(1): 06/04(水)12:49:04.75 ID:PiQPpT7g(1) AAS
野球マンのミニゲームがバズることは今後もまあないだろうね
誰得?なゲームしか作んないんだもんなあ
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