[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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62: 05/02(金)01:03:22.69 ID:Vz7f2ebb(2/3) AAS
パブリッシング契約してる時点で個人の能力だけの問題ではない
人気の少年漫画やロックバンドだって編集やプロデューサーが相当支援してるわけで
地罰に関しては編集はついてるらしいがローカライズ支援リアルイベントへの出展ぐらいしか見えない
どういう契約になっているか知らないが全くマネジメント出来てない講談社に批判がいかないのはまだ日本のゲームインディー業界が発展途上であるとしか思えないけどな
185: 05/06(火)16:44:16.69 ID:mMX4/65R(6/8) AAS
個人・同人で極力お金かけない方法を議論や情報共有するんでは?
218: 05/06(火)23:14:53.69 ID:IQC51TKF(4/4) AAS
なんかスレが荒れてんな
しばらく様子見するか
260(1): 05/08(木)21:40:23.69 ID:SnkfA76H(1) AAS
今このスレ荒らしてんのは
多動アスペゴキ、忍者、多動アスペに便乗して忍者で毎晩扱いてるキチゴキ
この辺りか
296(2): 05/09(金)16:41:32.69 ID:rAk99j8M(5/7) AAS
>>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで?
310(1): 05/09(金)17:52:46.69 ID:mjOj1PiF(4/4) AAS
>>307
そりゃすごい
ぶっちゃけ途中からでもゲームエンジン使った方が楽だっと思うけど、その執念は尊敬するわ
ちなみに販売するの?体験版とか出すなら是非プレイしてみたい(買うとは言っていない)
339: 05/10(土)14:29:04.69 ID:jOjEAR+t(4/5) AAS
>>338
かっこいいと思ったんだが
残念
432(1): 05/11(日)19:26:12.69 ID:2mECbZ5n(4/4) AAS
KoAZGM2Vの主張は曖昧で抽象的でよく分からん
497: 05/13(火)01:59:15.69 ID:e+BDY1a6(1/6) AAS
グラフィック重視なのでUE5使ってる
661(1): 05/24(土)16:14:34.69 ID:5OEBuD2I(1) AAS
この板、荒らししかいなくなったな
671: 05/24(土)22:49:42.69 ID:uWANyn4q(2/2) AAS
なんやプレスリリースって
メディアに教えたら掲載してもらえるんか?
834: 05/30(金)13:36:34.69 ID:T0Tl+1+J(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
925: 06/02(月)13:35:43.69 ID:lhN4Vl77(2/2) AAS
シューティング要素も加えよう
981: 06/04(水)11:36:52.69 ID:U3/U8ARE(1) AAS
>>975
ゲーム会社の就活で何もないよりは役立つかもしれない
年齢にもよるが歳いくほど答えにくい質問ばかり出てきて
ボコボコに言われるけどな
まああっちも開発氏だから何が効くかよく分かってらあ
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