[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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101: 05/03(土)20:22:22.50 ID:N9tK3Wzd(3/3) AAS
毎週ゲーム無料で配っても結局フォートナイトしかやってないんじゃ
135: 05/04(日)21:28:25.50 ID:TpGjsCgP(2/2) AAS
聞いた話だと自社IPのリメイクに着手したらしいよ
380
(1): 05/11(日)01:47:21.50 ID:DWnyk0WE(2/4) AAS
>>378
多少なりとも自分を晒す覚悟がないと意義ある雑談はできないってことかな
まあもっと軽いノリの雑談とか>>375のようにニュースについて話したい人とかもいると思う
荒らしは論外だけど
456: 05/12(月)13:01:44.50 ID:qb8rM+ec(1) AAS
ストーリーの緩急の一つの要素として鬱展開もありだけど
鬱展開だけ取り出して売り物にするのは難易度高いだろうな
514
(1): 05/13(火)14:59:58.50 ID:futxNvJi(1) AAS
>>507
絵にこだわりたいならゲームじゃなくて絵師やってればいいって何?
AIとか以前にまずお前の論理展開がズレてるだろ
569: 05/17(土)17:40:19.50 ID:ep1o7FEH(1) AAS
サークル名を1000案も考えるぐらいならさっさとゲーム作れよw
709: 05/26(月)13:06:56.50 ID:EBZWkkpx(1) AAS
転がす?転がる?系はカーなんとかのピンボールとかなんとかザヘッジホッグとかと塊なんとかが思い浮かぶな
切り口としては全然いいと思う、遊びにつなげるのが難しいと思うけど
831
(1): 05/30(金)13:16:36.50 ID:L7gQ9zJp(5/8) AAS
FungunはUnity6で動かないんじゃ
847: 05/30(金)23:47:08.50 ID:AXEei4WE(2/2) AAS
定価450円がミスで245円とかどうでもいいわ
ちゃんとしたゲームを作ってるなら1500円ぐらいにしておけよと思う
871: 06/01(日)12:00:42.50 ID:aVxb165/(1) AAS
作品が不評なだけならまだ作者を応援できるけど
作者が不評となると応援できないってだけよね
875: 06/01(日)13:47:45.50 ID:j0irHjHR(1) AAS
講談社の企画ってヒットしたの違う冬のぼくらだけで他も大体コケてるかリリースできてないよな
集英社の方の都市伝説解体センターはメガヒットしてるのに
921: 06/02(月)11:26:16.50 ID:n6ZrbyFe(6/7) AAS
>>919 いや3年前の野球マンは副業禁止だが売れるゲームを作って会社を説得するって本気で語ってたよ。
株で儲けてから揺らいだか今はしらん。
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