[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
32: 05/01(木)07:26:38.30 ID:vH4OPRsW(1) AAS
才能について自問自答してるようだが「○○能力」だったり「○○力」だったり表記ブレてるところが微妙に思えた
すべて「能力」にするか、横文字だけで終わらせてる方が字面もキレイに見える
本質とは関係ないレスですまんな
184
(1): 05/06(火)16:40:54.30 ID:ahe+LGNm(2/4) AAS
極秘情報を教えて貰えなくても偽情報や約立たずな情報が流されても受け入れるしかない
スレ一つ立てるコストなんてほぼ0だしスレが流行らなくて困る事もない
>>165が立ててみたいなら立ててみれば良いというだけの話
失敗するより成功した方が良いと思うから意見を述べてるだけだし
257
(1): 05/08(木)21:07:29.30 ID:AN0gNAsx(2/4) AAS
>>256
お前が荒らすのをやめれば全てが済む話や
いいからさっさと失せろよキチガイ
わざわざ自分で隔離スレ作ったんだろ
自分から出ていくと宣言したんだろ
いつまでお前がケチを付けたこのスレにしがみついてんだよみっともない
お前は皆から嫌われた荒らしという自覚を持てよ
377
(1): 05/11(日)01:16:18.30 ID:DWnyk0WE(1/4) AAS
>>375
ソースコード流出事件なら毎年のように起きてるみたいだけど
ポケモンとかBF(エンジン)とか

>>376
それはちょっと狭きに失していないか
自分のゲームのツールやジャンルを言わなくたって雑談は可能だと思う
434
(1): 05/11(日)19:36:09.30 ID:CpH6JhFh(2/3) AAS
シナリオ論を語りたいなら他人に噛みついたりせずに最初からそうすればいいのにな
536: 05/14(水)08:46:45.30 ID:lTCt0hSr(1) AAS
多分開発者のほとんどはlibreの方に行ってる
651
(1): 05/23(金)15:46:52.30 ID:qpMUs4TB(1) AAS
自分が作りたいゲームのためにAIを利用するのであって
AIのために自分のゲームを調整するんじゃ本末転倒やで
868
(1): 06/01(日)10:25:35.30 ID:r2UZamzT(2/3) AAS
>>867
随分辛らつだな。匿名とはいえ言い過ぎじゃね。私怨の疑いを禁じ得ないぞ
894: 06/01(日)18:44:58.30 ID:Khuw0sEK(10/13) AAS
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

ドライバー改訂前
動画リンク[YouTube]

ドライバー改訂後(25.3)
動画リンク[YouTube]
省2
972: 06/03(火)22:56:56.30 ID:3zYIQsHf(3/5) AAS
>>969
AI使ってる
当たり判定システムはろくなコード出してくれなかったからほぼ自前
985: 06/04(水)13:37:12.30 ID:kw7XfHAB(1) AAS
>>984
そうそう
クリエーターでもないのに、入門書だけ書くのを生業にしてるコンピューター書籍のライターの書いた本に載ってるサンプルプログラムなんだよね
よく動ければそれで至上目的達成!みたいな
楽しめるかどうかじゃなくて
動くかどうかだけが至上目的
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s