[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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29: 05/01(木)00:31:42.22 ID:4vnB8pD2(1) AAS
結局前のスレから居るゴキブリやハッタショ扱いされとる糞荒らしは駆除されたんか
あいつがいる限りまともなゲームの話になってもまた荒らすだろ
235: 05/08(木)00:28:43.22 ID:7pevifLM(1/2) AAS
シノビリフレ?
245: 05/08(木)08:02:42.22 ID:asse92nv(1) AAS
>>242
ゲーム理論や業界語り、収益化の話も荒らしだったら、どんな話題なら荒らしにならないのか
たまにはゴキ連呼くんが「荒らしじゃない」話を振ってみてよ
294
(1): 05/09(金)16:39:27.22 ID:/r862mKr(4/10) AAS
>>291
> どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ

ヲチガイジはそれをしないからな
欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから
そのときは我慢できるけど
ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない
しかも自分の感想じゃないし
488: 05/12(月)22:30:37.22 ID:xktkmLXn(3/3) AAS
女児解体センターって面白そうじゃない?
このアイデア使っていいよ
731: 05/27(火)16:31:48.22 ID:87R67ekR(2/2) AAS
両方の片割れがお前なのに自演とかこいつ頭に糞でも詰まってんのか
キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな
荒らしをするようなのは概してこのレベル
741: 05/28(水)16:01:48.22 ID:JVJzS0+Y(1/2) AAS
俺の考えた「方向指定パリィ」企画で追放したフロムざまぁしたかっただけだからな
ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど
745: 05/28(水)19:31:03.22 ID:RQo1H4hC(1/5) AAS
Hytacka叩いても自分のレベルが上がらないのは同意
あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ
783: 05/29(木)01:46:25.22 ID:q1lE7lbW(1) AAS
誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ
842: 05/30(金)20:59:35.22 ID:aDV5qeqF(1) AAS
おっぱい星人って巨乳のことだょな
994: 06/04(水)17:50:36.22 ID:yiHXn7gX(3/3) AAS
目指すべきは「プレイしたい」ではなく「とりあえず積んでおきたい」なのだ!
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