[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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45: 05/01(木)21:34:45.16 ID:nRplzXxw(2/2) AAS
Youtube動画で「心の中にベジータを抱えてる人」と評されててワロタ
開発職なら経験はノウハウとして次回に繋げられるだろうけど、企画マンの時点で次回は無い
100: 05/03(土)20:13:58.16 ID:BACKq1VI(1) AAS
x開発者
o経営者

誰がテンセントに個人情報抜かれる糞重エンジンなんか好むんだよ
227: 05/07(水)08:48:56.16 ID:E9jN4CHR(2/3) AAS
ドーンおじ生きとったんかワレ!
234: 05/08(木)00:18:18.16 ID:sIMtQBpt(1) AAS
割とマジで3か月くらいを目安にしてそれを超えたらお蔵入り、3か月じゃ無理そうなのは最初から作らない
くらいの厳しい制約かけたほうが良いよなw
それでも長大プロジェクトしたいならクラファンしかない
506: 05/13(火)12:44:19.16 ID:rgCVvMmd(1/2) AAS
生成AI、成果物の品質の割に時間がかかるから使う気になれん
しかもchatgptとか細部が気になって微修正を重ねると直ぐに実行回数制限に引っかかる
しかし英訳は便利だわ
872: 06/01(日)12:21:09.16 ID:T54ESGfV(2/3) AAS
>>870
話題性はねーよ
俺の中でホットだからみんなも興味あるって思い込むのは病気だよ
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