[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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30: 05/01(木)00:57:56.10 ID:nRplzXxw(1/2) AAS
おはよう、ゴキブリ連呼くん
37(1): 05/01(木)09:31:44.10 ID:VHXnBVTE(4/4) AAS
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AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps
省14
55: 05/01(木)23:18:04.10 ID:Q4znMMxd(2/2) AAS
まあ矢面に立ってあんだけ立ち回れるのは大した神経してるわ
104: 05/03(土)21:27:27.10 ID:0m0PdUbm(1) AAS
利益が15%とかバカバカしくて誰もゲーム作らなくなりそう
136: 05/04(日)22:26:55.10 ID:v2Zx+4hE(1) AAS
>>130
スレ立てればいいじゃん【ゴキ書き込み禁止】とかつけて
>>111の言う「スレの住人」はきっとそっちを使うと思うよ
172: 05/06(火)14:45:32.10 ID:Eqzeoq0Q(5/13) AAS
いや、勘違いされて自作ゲームの宣伝の書き込みされると主旨がズレてくるな
「売り上げを伸ばす」という明確な目標はタイトルに入れておきたいが難しいなぁ・・・
■■■【売上伸ばす】インディーゲームの販促方法の議論スレ【SNS】■■■
282: 05/09(金)14:36:05.10 ID:rAk99j8M(2/7) AAS
世界一完成してたんだな、ちょっと体験版さわったけどアセットゲーだった。
同じソウル系なら今999円で売ってるThymesiaの方おすすめ
382: 05/11(日)02:17:20.10 ID:KO0uPGkp(1/2) AAS
ゴキ連呼くんが荒らし荒らし連呼してるのは笑える
429(2): 05/11(日)18:58:09.10 ID:F2YfMEmS(3/6) AAS
>>427
商業的成功を担保するものなど何もない
商業レベルの品質を担保するのは技術しか無い
628: 05/21(水)22:37:46.10 ID:mLYRa3iS(2/2) AAS
>>625
お前は切られたんだ
ひとりで がんばれ
644(1): 05/22(木)23:57:28.10 ID:3S5T80A3(1) AAS
一時期多動アスペが消えたおかげでやっとスレがまともになりかけているかと思ったのにやっぱりゴキブリみたいに湧いてきているな
どうせ医者に叱られて保護者から端末取り上げられていたんだろうからそのまま沸かなきゃ良かったのに
マジでこのキチガイの飼い主は責任とって殺処分しとけよ
708: 05/26(月)11:24:19.10 ID:Iq8u6FPM(6/6) AAS
でも結構面白いアイデアのような気もする
敵が複数いてどの敵に対してコロリンするかを見極めながら
ポジショニングを取るってよさそう
また今度作ります
817: 05/30(金)01:50:40.10 ID:DjSVaEVv(1) AAS
誰も擁護してないけど糖質なんか?
819: 05/30(金)02:10:23.10 ID:p/8eM25Y(1) AAS
こういう自己擁護が一番ダサい
独りで一生誰もいない所でほならね!と鳴いてりゃいいんだよ
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