[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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91: 05/03(土)07:57:21.01 ID:dNWQUijK(1) AAS
>>90
何でまたそんな自作自演のマッチポンプみたいな苦労を
129: 05/04(日)17:17:28.01 ID:ar3Mv2i4(2/2) AAS
automaton-media.com/articles/newsjp/level5-comcept-20250304-330317/
ゲームクリエイター稲船敬二氏、LEVEL5 comceptを昨年ひっそり退職していた。
開発中だった新作は“レベルファイブ総がかり”でテコ入れ

ちょっと前に話題になったのはこれかね
迷惑をかけられたとかなんとか愚痴っていたとか
146: 05/05(月)18:22:37.01 ID:xH8fbHIE(1/2) AAS
外部リンク:x.com
攻撃作った
完璧かと思った当たり判定システムだったのだがすり抜けまくり
大変だった
178
(1): 05/06(火)16:14:51.01 ID:mMX4/65R(5/8) AAS
なるほどね。1本も作ってない人が有料ゲームを語られると理想論になるから書いたんだけど煽りに感じるかもね
193: 05/06(火)18:47:02.01 ID:Eqzeoq0Q(9/13) AAS
>>192
この板って広告収入や動画収入目当てでゲ製やってる人、結構いるのかな
自作ゲームを認知させたいという点では、ゲーム自体を販売したい層と目的が一致するから、人が増えそうで良さげ

皆いろいろ意見くれてありがとう。みんなの意見を踏まえてタイトルと1の改定案まとめるわ
541: 05/14(水)18:26:28.01 ID:TFIVEQud(1) AAS
Excel、ワードは、スタンドアロンのMS製以外は動作がもっさりしている印象だが、最近のはそうでもないのか

ところでSharePointはレイアウト乱れるしで、ローカル編集内容を転記する手間が増えて面倒
自分で手を動かさない無能無産管理者とか、他人事と高をくくってホイホイ新しいの導入してチームメンバーの足引っ張ってそうだなw
587: 05/18(日)08:55:22.01 ID:xrx6v5MH(1) AAS
てか、そんな下らない知的単純労働こそAIで代替可能やん
777: 05/29(木)00:25:38.01 ID:RHYp6C2K(3/4) AAS
誰がエアプやねん
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
816: 05/30(金)00:00:33.01 ID:gHJ7qYLq(1/2) AAS
異様なハイタカ擁護は信者かご本人だろ
889: 06/01(日)18:43:26.01 ID:Khuw0sEK(5/13) AAS
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AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps
省14
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