[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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937: 04/29(火)12:06 ID:YLwNhpml(1/4) AAS
カオスなごった煮だったりいろいろピーキーなゲームは改善の余地あるが、ああいう単純なゲームが改善されることはまずないだろうなw
941: 04/29(火)13:38 ID:YLwNhpml(2/4) AAS
どうやったらそういう創作物至上主義みたいなマインドが身につくか知りたいねw
俺は宣伝のうまくいかなさに精神を病んでしまったぜ…
947: 04/29(火)14:14 ID:YLwNhpml(3/4) AAS
いや継続性やマメさは宣伝としては非常に重要よ、経験的にも教科書的にも
だから多くの企業が製品のクオリティを犠牲にしてまで宣伝を継続的にバンバン流すのだよw
963: 04/29(火)18:43 ID:YLwNhpml(4/4) AAS
RPGが面倒というか、シナリオ全般とフラグ管理でしょ
ローグライクにしてしまえばいいんだよ
それが当たったら本格的にストーリー等を入れる、と
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