[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 05:33:40.18 ID:MGfLqEss 荒らし以前にどこの板もここ以上に過疎ってる。 荒らしをBAN出来るDiscordに移った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/604
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 11:24:57.38 ID:MGfLqEss Xで流れてくるアニメーター志望の中学高校生の画力半端ねーって思うね、でもゲームは総合力だから若年では無理と思うが・・・ プロクリエーターのドーンの画力を一度見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/609
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 13:04:00.60 ID:MGfLqEss リトポめんどいならTopogunやquadMesher、ZBのZremesh、Decimationや3DcoatのAutopo・・・他にも色々あるだろうに 忍者はマウント取ることに終始してわからないことを聞かないから自分でハードル上げてるんだよなぁ 地形のシェーダーもそう、車輪の再発明して自慢してる間に他の人はドライブに行ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 13:19:16.26 ID:MGfLqEss >>613 忍者は会社辞めてUnityで10ヶ月で1億稼ぐってマウント取って、発売一週間前に投げ出した過去があるから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/615
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.475s*