[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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30: 03/30(日)08:38:06.83 ID:Kaur2LBp(1) AAS
金の亡者wwww
149: 04/01(火)01:25:00.83 ID:A6l39L7v(1/2) AAS
こんなわかりやすくて悲惨な自演あり得るのか
しかもブーメランまでしているし
何かもう目も当てられない
159: 04/01(火)14:22:08.83 ID:VhIuwDzU(2/4) AAS
Fantiaはコスプレ実写系、Ci-enは同人ゲーム系が強い
前者は脱税が横行してニュースになり身分証明と一緒に映った顔写真の提出が必須になった
後者はアップロードの容量が無限なのとクラウドファンディングができる
「いいね」でモチベが上がるからシエン一択よ
180: [SAGE] 04/01(火)21:02:19.83 ID:skG3cNKt(5/6) AAS
忍者に構うのやめろ。構うからゲーム作ってないのに居着く
327: 04/03(木)20:19:23.83 ID:x2kRE47S(3/3) AAS
一番はアイディア出しかなぁ
Jamのときもそこが一番時間かかってる気がする
342: 04/05(土)19:49:03.83 ID:nZ40DK9u(1/8) AAS
>>340
そうだね
俺は知的障害もあるかも
ごめんね
572(1): Jam主催者 04/09(水)11:33:18.83 ID:EpLHpyFi(4/5) AAS
>>571
君の実力とか今まで作ったモノがどのレベルか分からない
ブロック崩しレベルならGodotで作れるの?
とりあえず、君が考えたアイデアで開発室スレで作ってみない?
躓いたとこや分からないところがあればその都度レスすれば、俺も一緒に考えてみるよ
作りたいものを考えてるだけじゃ短い人生あっというまに終わっちまうからな…手を動かそうぜ
616: 04/11(金)20:03:21.83 ID:HUy+xCQF(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
773: 04/19(土)13:30:46.83 ID:iMQHdGDO(2/2) AAS
自分で言い出しておいてナンだけど、Wizのロクトフェイトはリスキーすぎる帰還方法で多用できない世界観的な整合性?バランス?が取れそうで好きかもしれん
888: 04/26(土)14:28:44.83 ID:aTP9em53(1) AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
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