[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
92: 03/31(月)10:24:33.61 ID:0C40+h79(9/14) AAS
ドーンはAI様のお茶くみ
154: 04/01(火)02:24:37.61 ID:GWEQaIMJ(1) AAS
>>150
やめたれw
244: 04/02(水)14:55:18.61 ID:wIn/tGyt(1) AAS
1ヶ月前にgodot入れてゲーム制作始めたけど
AIに全部聞いて作ったらゲーム出来たw
こんな簡単に出来るんだな
たのちぃ
407: ワナビー2024 04/06(日)16:57:24.61 ID:6yYQnP16(9/10) AAS
>>399
ジャムの期間で完成しないと思うんですよね
425: 04/07(月)10:33:04.61 ID:KyR3hsL7(1) AAS
アングリーバードとかスイカゲームがあるだろ
小さいrpg作りたいと言って他のスレでも質問ばかりしてるよな
さっさと着手すりゃいいのに
569: Jam主催者 04/09(水)10:29:28.61 ID:EpLHpyFi(3/5) AAS
>>566
RPGの一番最初の工程って操作キー押したらキャラが移動するコードを書くことだよね、だからアクションゲーは学習になるよ
インプットマップにキーを登録して、インプットがあると動く関数に、キーを条件にしてキャラの動作を書く
その時にトランスフォームの値を変えるんじゃなくベロシティを変更するのが基本ね
Godotならルートノードはcharacter2dね

俺がステップバイステップで教えるからグラディエーターガール開発室スレに来なさい
694: 04/16(水)11:13:18.61 ID:R4xpCFyN(2/2) AAS
>>676
仮に嘘でも同情引くようなこういう触れ込みって大事だと思う
個人開発者ならできることは何でもやるべきでしょう。

自分をさらけ出すような記事も出さず、ただ自分のSNSで告知して
作業的に公開したところでDL数は残念なことになるだけというのは
個人開発者であれば皆わかっているはずだ。
799
(1): 04/21(月)16:36:41.61 ID:3JEnCQt3(1/3) AAS
アドバイスねぇ
Unityのアセットは定期的に半額以下になるので必要なものは買え!
プロやベテランが作ってるから車輪の再発明しなくて済むぞ
カードゲームならキラカードのシェーダーとかいいかもな
863: 04/25(金)23:41:01.61 ID:ECUyZys5(2/2) AAS
集英社の都市伝説解体センター、セールなのに10%オフとか調子に乗り杉なんだよ
WBSに出れたのは集英社だからだろうなー
ただのインディーじゃ無理
904: 04/26(土)22:53:27.61 ID:NjayfFHr(3/3) AAS
外部リンク:x.com

ゲームバランス結構いい感じになった
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.478s*