[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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19: 03/28(金)22:24:36.60 ID:6DmYW9kj(5/5) AAS
おい!何シレっと野暮な質問してるんだよ
31: 03/30(日)08:54:25.60 ID:wCUqPWVH(1) AAS
ムカつくムカキン
230: 04/02(水)10:59:31.60 ID:KEX2Y2uk(8/19) AAS
ワナビかと思ったらグラディエーターの人か。何も言うことはないね
324: 04/03(木)20:03:46.60 ID:Y+ua7SZO(4/4) AAS
バカが早速釣られてやがるw
そういう所だろw
アスペはほんま滑稽やな
372: 04/06(日)10:36:17.60 ID:Wxdmz8/8(2/4) AAS
今回のJam、今こそハエ叩きを作るときだと感じる
580: 04/09(水)19:49:06.60 ID:0O7AfCFa(1/2) AAS
Unity1Weekもうすぐだっけ?
今から準備する奴は卑怯者だからな!
お題出るまでUnity起動するんじゃねーぞ
614: 04/11(金)13:04:00.60 ID:MGfLqEss(3/4) AAS
リトポめんどいならTopogunやquadMesher、ZBのZremesh、Decimationや3DcoatのAutopo・・・他にも色々あるだろうに
忍者はマウント取ることに終始してわからないことを聞かないから自分でハードル上げてるんだよなぁ
地形のシェーダーもそう、車輪の再発明して自慢してる間に他の人はドライブに行ってる
714(1): 04/16(水)19:05:28.60 ID:nmr+4/A8(2/2) AAS
昔作ったSTGだけど今だったらもっとAI活用して良くなりそう
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